微軟的願景:融合 Xbox 與 Windows 的優點
微軟「下一代」副總裁 Jason Ronald 最近概述了將 Xbox 和 Windows 的最佳功能引入 PC 和手持設備的計劃。 本文探討了微軟未來遊戲的策略。
PC優先,然後手持設備
在 CES 2025 上,Ronald 強調將 Xbox 和 Windows 的優點整合到 PC 和手持裝置上。 他強調了微軟利用遊戲機創新並將其引入個人電腦和手持遊戲市場的意圖。 雖然 Xbox 手持裝置仍在開發中,但 Ronald 確認計劃在 2025 年進行重大改變,重點是在更廣泛的 Windows 生態系統中擴展 Xbox 體驗。
Ronald 承認 Windows 目前在手持設備市場的限制(與 Nintendo Switch 和 Steam Deck 相比),表示微軟的目標是圍繞玩家及其遊戲庫提供體驗。 這涉及改進控制器支援以及擴展鍵盤和滑鼠之外的設備相容性。 他引用了 Xbox 作業系統在 Windows 中的基礎,表達了對微軟實現這一目標的能力的信心。 Achieve
雖然細節很少,但羅納德暗示將在今年稍後進行大量投資和進一步公告,強調將 Xbox 體驗整合到 PC 中的目標,而不是依賴當前的 Windows 桌面環境。 重點顯然是透過結合 Xbox 和 Windows 的最佳方面來增強遊戲體驗。
CES 2025 上手持裝置競爭白熱化
隨著微軟策略的轉變,其他公司也在手持設備市場採取重大措施。 聯想推出搭載 SteamOS 的 Legion GO S 凸顯了 SteamOS 更廣泛採用的潛力。 同時,配件製造商 Genki 展示的 Nintendo Switch 2 複製品的傳言表明任天堂即將發布官方聲明。 這種競爭格局凸顯了微軟需要加緊努力以保持競爭力。