Borderlands ပရိသတ်များသည် လူကြိုက်များသော လုယက်ပစ်ခတ်မှုစီးရီး၏ စတုတ္ထအခန်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေကြသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများသည် စကေးနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှုတွင် အထင်ကြီးလောက်သောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသော်လည်း Borderlands 4 သည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က Borderlands 4 ကို "open world" ဟု တံဆိပ်တပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပါယ်များကို ကိုးကား၍ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Pitchford သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် လမ်းညွှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အခမဲ့ Roaming စူးစမ်းရှာဖွေမှုကြားတွင် ကွဲပြားပါသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း Borderlands 4 ဟာ franchise ရဲ့ အကျယ်ပြန့်ဆုံးဝင်ရောက်မှုဖြစ်လာဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကစားသူများသည် မျက်နှာပြင်များဖွင့်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်သောနေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းကမ္ဘာအတွင်း ရည်ရွယ်ချက်မဲ့လမ်းလွဲခြင်းကို တားဆီးရန်အတွက် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသော ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။
တိကျသောထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာသေးသော်လည်း 2025 တွင် ဖြန့်ချိမည်ဟု ခန့်မှန်းရပါသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။