Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော PC များရှိ ကစားသမားများအား အချိုးမပြေစွာ ထိခိုက်နိုင်သော Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်နေသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစွာ ရွေ့လျားစေပြီး ပျက်စီးမှု သိသိသာသာ လျော့ကျသွားစေသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို developer များအတွက်မဟုတ်ဘဲ "ပေးချေခြင်း" မဟုတ်ဘဲ အဆင့်မြှင့်ထားသော PC ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက်သာဖြစ်ပြီး "ပေးချေခြင်း" ဇာတ်လမ်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲပေးပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် ပြင်းထန်သော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားသည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ နောက်ခံပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန်အတွက် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအချိန်နှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုများစွာလိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် လှုပ်ရှားမှု နှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့် လျှော့ချခြင်းနှင့် အားနည်းသော တိုက်ခိုက်မှုများကို ပြသသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများအား ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် ၎င်းတို့၏ FPS ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုထားသည်။