Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na kabanata sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga kahanga-hangang pagsulong sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang maunawaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na open-world na laro.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niyang tawagan ang Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga hindi naaangkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, nakikilala ng laro ang pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalawak na entry ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Nakatuon ang mga developer sa pagbuo ng isang structured at nakakaengganyong karanasan para maiwasan ang walang layuning paggala sa loob ng malawak na mundo ng laro.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.