အိမ် သတင်း Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

စာရေးသူ : Zachary Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 developer Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive သည် ၎င်းတို့၏ အဓိကဂိမ်းများနှင့် ရှေ့ဆက်သွားမည့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို အရိပ်အမြွက် မျှဝေထားသည်။

Take-Two Interactive သည် ဂိမ်းအသစ်များကို အဆက်မပြတ်ပြုလုပ်လိုသောGTA Publishers များသည် Legacy IP များကို အားကိုး၍မရပါ။ Forever

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Grand Theft Auto (GTA) ၏မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick က ကုမ္ပဏီကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် ၎င်း၏ လက်ရှိ အလားအလာကို ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ကာလအတွင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထံ IP များ ခေါ်ဆိုပါသည်။

စားသုံးသူများ၏ အပြုအမူနှင့် စပ်လျဉ်းသည့် မေးခွန်းကို ဖြေကြားရာတွင်၊ ပရောဂျက်အသစ်များကို လက်ခံခြင်း၊ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) စီးရီးကဲ့သို့သော developer Rockstar Games မှ ခေါင်းစဉ်များ ပါဝင်သော ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ် IP များအတွက် ၎င်းတို့သည် အကျော်ကြားဆုံးဖြစ်ကြောင်း Zelnick မှ အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ ထို့အပြင်၊ Zelnick သည် ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ် IP များသည် ၎င်းတို့အတွက်သာမက ကစားသမားများအတွက်ပါ တူညီသောတန်ဖိုးကို ရရှိစေမည့် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ကို မျှော်မှန်းထားကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer ၏ စာသားမှတ်တမ်းများအရ Zelnick က မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ GTA နှင့် RDR အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲများနှင့်ပတ်သက်၍ "ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုထုတ်ပါက၊ ၎င်းသည် ဉာဏပစ္စည်းအသစ်များထက် အန္တရာယ်နည်းပါးသော အဆိုပြုချက်ဖြစ်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ သို့သော် အရာအားလုံးသည် ပျက်စီးယိုယွင်းသွားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ franchise နောက်ဆက်တွဲအများစုသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည်ထက် ပိုကောင်းသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ မထွက်ရှိမီက- အဲဒါက စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စံမမီတဲ့အတွက် ဂုဏ်ယူမိပါတယ်၊ အမှန်က ပျက်စီးယိုယွင်းခြင်းနဲ့ အင်ထရိုပီလို့ ခေါ်တဲ့ ဒီအရာဟာ ရူပဗေဒရဲ့ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုပါ။ လူ့အသက်နှင့် ကမ္ဘာမြေကြီးပေါ်ရှိ အရာခပ်သိမ်း။"

ကုမ္ပဏီသည် အသစ်သောအရာများကို မကြိုးစားဘဲ IP အသစ်လုပ်ပါက Take-Two runs "ပရိဘောဂကို မီးလောင်နိုင်ခြေရှိသည်ဟု သူထင်မြင်သည်" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ အိမ်အပူ။" “ဒါကြောင့် နောက်ဆုံးမှာတော့ ခေါင်းစဉ်တွေ အပါအဝင် အရာအားလုံး ယိုယွင်းပျက်စီးသွားတတ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် အသစ်အသစ်တွေကို မကြိုးစားဘဲ ဉာဏမူပိုင်ခွင့်အသစ်တွေကို မဖန်တီးရင်၊ ငါတို့က ငါတို့ရဲ့ လော်ရယ်တွေအပေါ် မှီခိုနေရတယ်ဆိုတာ တကယ်ကို နားလည်သဘောပေါက်တယ်လို့ ပြောရမယ်။ အိမ်အပူရှိန်ကြောင့် ပရိဘောဂတွေ မီးလောင်နိုင်တဲ့ အန္တရာယ်က တကယ်ကို ကြုံနေရတယ်။"

Borderlands 4's နှင့် GTA ဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များ 6 ၏ထုတ်ဝေသည့်ရက်စွဲ

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

သို့သော်၊ အမွေအနှစ် IP များ မထွက်သေးသရွေ့ Zelnick က ၎င်းတို့သည် အဓိကဂိမ်းများထွက်ရှိခြင်းကို ဖယ်ရှားရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Variety အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ မလုပ်ဘူးလို့ ပြောရတာ လုံခြုံတယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဘယ်သူမှ မလိုအပ်ဘဲ ကြီးမားတဲ့ ထုတ်ဝေမှုတွေကို စုစည်းထားမှာ မဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ Take-Two သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးတွင် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို GTA 6 အတွက် သီးခြားထုတ်လွှတ်မည့်ရက်ကို မကျဉ်းမြောင်းသေးသောကြောင့်၊ Zelnick သည် Spring 2025/2026 တွင်သတ်မှတ်ထားသည့် Borderlands 4 ၏ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲအနီးတွင် မည်သည့်နေရာတွင်မှရှိမည်မဟုတ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဧပြီလ 1 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်မှ 2026 ခုနှစ် မတ်လ 31 ရက်နေ့ကြား။

Take-Two Interactive ၏ FPS အသစ် RPG သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် Slated

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

လက်ရှိတွင် Take-Two သည် ၎င်း၏လက်အောက်ခံ developer Ghost Story Games နှင့်အတူ IP အသစ်—၎င်း၏ဇာတ်လမ်းကို ဦးစွာလုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည် - လူသေနတ်သမား RPG၊ Judas။ ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Judas သည် 2025 တွင် ထွက်ရှိရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ထို့အပြင် Judas သည် ကစားသမားများ၏ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းကို လွှမ်းမိုးသည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖန်တီးရှင် Ken Levine မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Civ 7 ၏ UI: ဝေဖန်မှုနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှု

    ​ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ UI သည်ကြော်ငြာအဖြစ်ဆိုးရှားသလော။ တစ် ဦး ကအရေးပါစာမေးပွဲ ယဉ်ကျေးမှု Vii ၏ Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏ user interface (UI) နှင့်အခြားရိပ်မိသောအားနည်းချက်များနှင့် ပတ်သက်. ဤဆောင်းပါးသည်ဂိမ်း၏ UI သို့ ui သို့ delves သည်ဝေဖန်မှုများတရားမျှတမှုရှိမရှိလေ့လာခြင်း

    by Sebastian Feb 12,2025

  • Apex Legends 2.0 စစ်မြေပြင်ပြီးနောက်စစ်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်မှုများ

    ​EA ၏ apex ဒဏ် ends ာရီများ - ဆ six ္ဌမမွေးနေ့နှင့် 2.0 reboot? Apex Legends သည်ဆယ့်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းရှိသော်လည်း EA သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကစားသမားသန်း 200 ကျော်ကိုဝါကြွားနေတုန်းဒီဂိမ်းရဲ့ဝင်ငွေဟာ EA ရဲ့မျှော်လင့်ချက်နဲ့မကိုက်ညီဘူး။ စီအီးအို Andrew Wilson ကဒီအတည်ပြုခဲ့သည်

    by Lillian Feb 12,2025