Dom Aktualności Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

Autor : Zachary Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, spółka matka studia Rockstar Games, dewelopera GTA 6, podzieliła się wglądem w swoje plany na przyszłość związane z ich najważniejszymi grami.

Take-Two Interactive chce stale tworzyć nowe gry Wydawcy GTA nie mogą polegać na starszych adresach IP Na zawsze

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, spółki-matki Grand Theft Auto (GTA), opowiedział więcej o swoich obecnych perspektywach radzenia sobie z problemami firmy IP podczas rozmowy inwestorskiej spółki w II kwartale 2025 roku.

W odpowiedzi na pytanie dotyczące zachowań konsumentów i recepcji nowych projektów, Zelnick przyznał, że są najbardziej znani ze swoich starszych adresów IP, które obejmują tytuły od dewelopera Rockstar Games, takie jak serie GTA i Red Dead Redemption (RDR). Ponadto Zelnick podzielił się swoją wizją przyszłości firmy, w której dotychczasowe adresy IP nie będą miały dla nich ani dla graczy takiej samej wartości w porównaniu z obecną sytuacją i sytuacją przez ostatnie dwie dekady od premiery gier.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Według transkrypcji dokonanych przez PCGamer, Zelnick skomentował więcej potencjalnych sequeli GTA i RDR, mówiąc: „Wiemy, że jeśli wydamy kontynuację, będzie to propozycja obarczona niższym ryzykiem niż nowa własność intelektualna. Ale wszystko ulega degradacji. I mimo że większość naszych sequeli franczyzowych radzi sobie lepiej niż poprzednie wydanie – i jesteśmy z tego naprawdę dumni, ponieważ nie jest to standardem w tej branży – prawda jest taka, że ​​istnieje coś takiego jak rozpad i entropia. To cecha fizyki, życia ludzkiego i wszystkiego, co istnieje ziemia.”

Dodał, że jego zdaniem, jeśli firma nie spróbuje nowości i nie stworzy nowej własności intelektualnej, Take-Two naraża się „na ryzyko spalenia mebli w celu ogrzania domu”. Wyjaśnił: „I tak w ostatecznym rozrachunku wszystko ulega rozkładowi, łącznie z hitami. Jeśli więc nie próbujemy nowych rzeczy i nie tworzymy nowej własności intelektualnej, to… stwierdzenie, że spoczywamy na laurach, jest naprawdę niedopowiedzeniem. naprawdę ryzykujemy spaleniem mebli, aby ogrzać dom. A to nie kończy się dobrze.”

Aktualizacje dotyczące premiery Borderlands 4 i GTA 6. Data

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Jeśli jednak chodzi o wydawanie starszych adresów IP, Zelnick powiedział w wywiadzie dla Variety, że zamierzają wydawać główne gry w odstępach czasu. „Myślę, że można śmiało powiedzieć, że nie i nikt nie chciałby niepotrzebnie wydawać ogromnych wydawnictw” – powiedział. Ponieważ Take-Two nie zawęziło jeszcze okna premiery GTA 6 do konkretnej daty premiery jesienią przyszłego roku, Zelnick zauważył dodatkowo, że nie będzie ona zbliżona do daty premiery Borderlands 4, która przewidziana jest na wiosnę 2025/2026 r., między 1 kwietnia 2025 r. a 31 marca 2026 r.

Nowa gra RPG typu FPS firmy Take-Two Interactive Planowany na rok 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Obecnie Take-Two wraz ze swoim zależnym deweloperem, Ghost Story Games, ma wypuścić nowe IP – oparte na fabule, przede wszystkim strzelanka osobista RPG, Judasz. Chociaż data premiery gry nie została jeszcze potwierdzona, oczekuje się, że Judas ukaże się gdzieś w 2025 roku. Co więcej, według twórcy Kena Levine’a Judas ma być doświadczeniem, w którym gracze wpływają na rozwój relacji i historii.

Najnowsze artykuły
  • UI Civ 7: krytyka i spostrzeżenia

    ​Czy interfejs cywilizacji VII jest tak zły, jak reklamowano? Krytyczne badanie Deluxe Edition Cyvilization VII uruchomi się niedawno, a dyskusje online o jego interfejsie użytkownika (interfejs użytkownika) i innych postrzeganych wadach. Ten artykuł zagłębia się w interfejs gry, analizując, czy krytyka jest uzasadniona

    by Sebastian Feb 12,2025

  • Apex Legends 2.0 przygotowuje się do bitwy po polu bitwy

    ​EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0? Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Choć przychody z gry nie szczyci się ponad 200 milionami graczy, nie spełnia oczekiwań EA. CEO Andrew Wilson to potwierdził

    by Lillian Feb 12,2025

Najnowsze gry
Translucydity

Zwykły  /  1.0  /  311.00M

Pobierać
Spider Solitaire

Karta  /  2.2.11  /  43.7MB

Pobierać