Dynasty Warriors: Origins komt voort uit de as van een geannuleerde voorganger
De aankomende Dynasty Warriors: Origins, gepland voor release op 17 januari 2025, heeft een fascinerend verhaal. De ontwikkeling ervan begon na de annulering van een geplande tiende mainline -aflevering in de franchise. Deze beslissing, gedreven door vooruitgang in gaming-technologie, stond Omega Force toe om de serie opnieuw te versterken, wat resulteerde in een modernere en strategisch rijke ervaring.
Vroege toegangsspelers hebben al de snelle, hack-and-slash-gevechtskenmerken van de serie ervaren sinds de iteratie van 2000. Origins werpt spelers uit als een protagonist van geheugenverlies die door de tumultueuze drie koninkrijksperiode van de Chinese geschiedenis navigeert.
De creatie van de game bracht echter een belangrijke verschuiving in. In een interview met 4Gamer, vertaald door Siliconera, onthulde producer Masamichi Oba het bestaan van een eerder onaangekondigde, nu koelte dynastie Warriors-titel. Dit verlaten project, vergelijkbaar in structuur met Dynasty Warriors 7 (2011), werd uiteindelijk geschrapt.
Technologische sprong voedt creatieve verschuiving
Producent Tomohiko Sho legde uit dat de beslissing om dynastie Warriors 10 te annuleren, voortkwam uit de capaciteiten van de PlayStation 5 en andere hedendaagse consoles. Het potentieel ontgrendeld door deze geavanceerde systemen leidde tot een strategische revisie.
Ondanks het verlaten van de tiende aflevering, redde Omega Force waardevolle elementen. Oba verklaarde dat functies aanvankelijk bedoeld zijn voor het geannuleerde spel, zoals vrij runderende verkenning en een meer diepgaand verhaal dat zich richtte op het tijdperk van Three Kingdoms, hun weg vonden naar oorsprong. Deze innovatieve aanpak resulteerde in een game die gebruik maakt van zowel technologische vooruitgang als de beste aspecten van de erfenis van de serie.