Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer van Bandai Namco toont de gameplay en belangrijke upgrades in Freedom Wars Remastered. Deze actie-RPG, oorspronkelijk exclusief voor PS Vita, beschikt nu over verbeterde beelden, verfijnde gameplay-mechanica en een schat aan nieuwe content voor PS4-, PS5-, Switch- en pc-spelers. De game wordt op 10 januari gelanceerd.
De titel, een spirituele opvolger van de Monster Hunter-serie in zijn kernloop, bevat gevechten tegen kolossale mechanische wezens die Abductors worden genoemd. Spelers oogsten materialen, upgraden uitrusting en ondernemen missies in een sombere, hulpbronnenarme dystopische wereld. Deze missies, variërend van reddingsoperaties voor burgers tot de uitroeiing van ontvoerders en het in beslag nemen van controlesystemen, kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
De onlangs uitgebrachte trailer introduceert de hoofdpersoon, een 'zondaar' die is veroordeeld vanwege de misdaad van simpelweg bestaan. Hun straf omvat het voltooien van missies voor hun Panopticon, hun toegewezen stadstaat.
Geremasterde verbeteringen:
Freedom Wars Remastered is aanzienlijk verbeterd ten opzichte van zijn voorganger. De beelden zijn dramatisch verbeterd en bereiken een resolutie van 4K (2160p) bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4-spelers zullen genieten van 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p, 30 FPS. De gameplay verloopt sneller dankzij verbeterde bewegingssnelheid, gestroomlijnde gevechten en nieuwe mechanismen voor het annuleren van aanvallen.
De crafting- en upgradesystemen krijgen een complete revisie, met meer intuïtieve interfaces en vrij bevestigbare/afneembare modules. Met een nieuwe modulesynthesefunctie kunnen spelers hun uitrusting verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" is geschikt voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-release is vanaf het begin inbegrepen.