Thuis Nieuws Smash Bros. Oorsprong: Vriendschappelijke gevechten Brandstofnaam van het spel

Smash Bros. Oorsprong: Vriendschappelijke gevechten Brandstofnaam van het spel

Auteur : Nova Nov 25,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Na 25 jaar na de release van de Nintendo crossover-vechtgame hebben we nu de officiële informatie over hoe Super Smash Bros. zijn naam kreeg, met dank aan maker Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai legt uit waarom het Smash Bros heetVoormalig Nintendo-president Satoru Iwata Had een hand bij het vormen van Smash Bros

Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo met een selectie personages uit de lange lijst van iconische games van het bedrijf. Maar, in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie doet vermoeden, zijn slechts een paar van de spelers echte broers – sommigen zijn niet eens jongens. Hoe komt het dan dat het 'Super Smash Bros.' heet? Nintendo heeft nog geen officiële informatie gegeven, maar onlangs heeft Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uitgelegd waarom!

In een aflevering van zijn YouTube-videoserie legde Sakurai uit dat Smash Bros. zijn naam kreeg vanwege de vechtgameserie ging eigenlijk over 'vrienden die kleine meningsverschillen bijlegden'. Wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, had volgens Sakurai ook een hand bij het vormen van de naam van Super Smash Bros.

"Meneer Iwata speelde ook een rol bij het bedenken van de naam Super Smash Bros. We lieten teamleden een aantal mogelijke namen en woorden voorstellen die we zouden kunnen gebruiken", legt Sakurai uit in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de maker van de Mother/Earthbound-serie, de heer Shigesato Itoi, om de titel van de serie af te ronden. Sakurai voegde eraan toe: 'Meneer Iwata is degene die het 'broers'-gedeelte heeft uitgekozen. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden die een klein meningsverschil aan het bijleggen waren!"

Naast de verhalen van Smash Bros. vertelde Sakurai hoe hij Iwata voor het eerst ontmoette, evenals andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen met het programmeren van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat toen Dragon King: The Fighting Game heette voor de Nintendo 64.

Laatste artikelen
  • Dopples World, een creatief sandbox -avontuur voor kinderen, is nu uit op Android en iOS

    ​ Duik in Dopples World, het spannende nieuwe 2D Sandbox -avontuur ontworpen voor kinderen, tweens en tieners! Nu beschikbaar op iOS, Android en Amazon, met deze veilige en boeiende game kun je je creativiteit ontketenen en je eigen unieke verhalen maken. DOPPLES World biedt een volledig open ervaring. Cus

    by Logan Mar 14,2025

  • Fallout 76 Minerva Locatie en schema (februari 2025)

    ​ Jagen op geweldige aanbiedingen in de post-apocalyptische woestenij van *Fallout 76 *? Dan moet je Minerva kennen, de dwalende handelaar die altijd 25% korting op haar waren biedt. Het is echter een uitdaging om haar te vinden. Deze gids onthult Minerva's * Fallout 76 * Locatie en schema voor februari 2025,

    by Carter Mar 14,2025

Nieuwste spellen