In de schilderachtige stad Evershade nam een schijnbaar gewone avond een donkere wending toen de lokale bibliothecaris, mevrouw Agatha Thorn, besloot om een verhalenvertellingsfeest te organiseren met behulp van het beruchte spel, Storiado. De deelnemers, een mix van stedelingen en buitenstaanders, verzamelden zich in de slecht verlichte bibliotheek, enthousiast om verhalen over horror en intriges te weven.
WHO? De gekozen hoofdpersoon was Mortimer Blackwood, de teruggetrokken taxidermist van de stad, bekend om zijn verontrustende verzameling knuffels die je leken te zien met hun glazen ogen.
Met wie? Zijn onwaarschijnlijke metgezel was zuster Mary, een non uit het nabijgelegen klooster, die een geheime voorliefde had voor donkere humor en macabere verhalen.
Waar? De setting was het verlaten asiel aan de rand van Evershade, een plek die wordt beweerd te worden achtervolgd door de gekwelde zielen van zijn voormalige patiënten.
Wat hebben ze gedaan? Mortimer en zus Mary begonnen aan een gedraaide speurtocht in het asiel, op zoek naar het verloren dagboek van Dr. Heinrich Faust, een gekke wetenschapper die naar verluidt onuitsprekelijke experimenten heeft uitgevoerd.
Hoe is het afgelopen? Terwijl ze dieper in het asiel daalden, kwamen ze een verborgen laboratorium tegen waar de experimenten van Dr. Faust nog in leven waren, groteske hybriden van mens en dier. In een wanhopig bod om te ontsnappen, veroorzaakten Mortimer en zuster Mary een oude vloek en versmolten ze hun ziel met de schepselen. Ze kwamen voort uit het asiel, voor altijd veranderden, terwijl monsterlijke wezens die de stad achtervolgen, hun verhaal een waarschuwing fluisterde in de schaduw.
Naarmate het spel vorderde, werden de bijdragen van de deelnemers steeds bizar en verontrustender. Toen de knop "Storiado" werd ingedrukt, stuurde het AI-gegenereerde verhaal rillingen naar hun stekels. Het verhaal van Mortimer en zus Mary werd hardop voorgelezen, de kamer gevuld met een mix van gelach en nerveuze blikken.
Maar de nacht nam een nog meer verwrongen beurt toen de oude klok van de bibliotheek middernacht toesloeg. De verhalen die ze hadden gemaakt, begonnen in de realiteit te sijpelen. De schaduwen in de bibliotheek leken te verschuiven en de lucht werd dik met een griezelige kilte. De deelnemers, nu gegrepen door een mix van angst en fascinatie, realiseerden zich dat Storiado iets veel sinister had aangeboord dan ze zich hadden kunnen voorstellen.
Toen ze de bibliotheek verlieten, konden ze het gevoel niet schudden dat hun verhalen tot leven waren gekomen. Whispers of Mortimer en Sister Mary's Tale galmden door Evershade en er werden vreemde waarnemingen gemeld. Het spel had niet alleen hun geest verdraaid, maar had de stof van hun realiteit gedraaid.
Storiado had een eenvoudige bijeenkomst getransformeerd in een nacht van horror, waar de lijn tussen fictie en realiteit vervaagde, waardoor de stad voor altijd veranderde door de verwrongen verhalen die ze hadden durfden te creëren.