Baldur's Gate 3 to skarbnica tajemnic, a ponieważ Larian Studios nadal ujawnia więcej o grze, emocje społeczności rośnie. Dataminers odegrały kluczową rolę w odkrywaniu tych ukrytych klejnotów, w tym szczególnie intrygującego zakończenia zła. To zakończenie zostało niedawno odkryte podczas fazy testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu bohater może dramatycznie usunąć i zniszczyć pasożyt z Illithid bez żadnej krzywdy dla siebie. Po tym historia rozgałęzia się na dwie ścieżki: jedną, w której bohater i ich towarzysze odchodzą razem, a drugi, w którym bohater pozostawia towarzyszom.
Wśród graczy jest silny szum, że to złe zakończenie zostanie w pełni zintegrowane z Baldur's Gate 3 z wydaniem ósmej łatki, dodając kolejną warstwę głębokości narracji gry.
Z innych wiadomości, Bioware, deweloper nadchodzącego Dragon Age: The Veilguard, niedawno ogłosił zwolnienia, wywołując powszechne dyskusje na temat stanu branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, był głośno w mediach społecznościowych na temat tych zwolnień w całym branży. Podkreśla znaczenie doceniania pracowników i sugeruje, że decydenci powinni ponosić ciężar, a nie regularną siłę roboczą. Daus kłóci się przeciwko koniecznościom znaczących zwolnień między projektami lub po tym, podkreślając znaczenie zachowania wiedzy instytucjonalnej dla sukcesu przyszłych przedsięwzięć.