Ang Baldur's Gate 3 ay isang kayamanan ng mga lihim, at habang ang mga studio ng Larian ay patuloy na nagbubukas ng higit pa tungkol sa laro, ang kaguluhan ng komunidad ay lumalaki lamang. Ang mga Dataminer ay naging instrumento sa pag -alis ng mga nakatagong hiyas na ito, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na masamang pagtatapos. Ang pagtatapos na ito ay kamakailan -lamang na muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng yugto ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa sitwasyong ito, ang protagonist ay maaaring kapansin -pansing alisin at sirain ang illithid parasite nang walang pinsala sa kanilang sarili. Kasunod nito, ang mga sanga ng kuwento sa dalawang landas: ang isa kung saan ang bayani at ang kanilang mga kasama ay umalis, at isa pa kung saan iniwan ng bayani ang mga kasama.
Mayroong isang malakas na buzz sa mga manlalaro na ang masamang pagtatapos na ito ay ganap na isama sa Baldur's Gate 3 sa paglabas ng ikawalong patch, pagdaragdag ng isa pang layer ng lalim sa salaysay ng laro.
Sa ibang balita, ang Bioware, ang nag -develop sa likod ng paparating na Dragon Age: The Veilguard, ay kamakailan ay inihayag ang mga paglaho, na nagpapalabas ng malawakang mga talakayan tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay naging boses sa social media tungkol sa mga paglaho sa buong industriya. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at nagmumungkahi na ang mga tagagawa ng desisyon ay dapat magdala ng pasanin kaysa sa regular na manggagawa. Nagtalo si Daus laban sa pangangailangan ng mga makabuluhang paglaho sa pagitan ng o pagkatapos ng mga proyekto, na itinampok ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap.