A Dungeons & Dragons está atualmente experimentando uma era de ouro. A onda de popularidade, alimentada por programas como Stranger Things e o sucesso de filmes como Honor entre ladrões, juntamente com o boom em podcasts focados em mesa, série do YouTube e o enorme sucesso do portão 3 de Baldur, significa que nunca houve um tempo melhor para rolar os dados e mergulhar no mundo da D&D.
No entanto, navegar na vasta paisagem das Dungeons & Dragons Quinta edição (5E) pode ser assustadora para os recém-chegados, especialmente com a infinidade de conteúdo de alta qualidade de criadores de terceiros. Se você é novo no hobby e procura começar, aqui estão nossas principais recomendações para os melhores livros de Dungeons & Dragons em 2025. Para orientações adicionais, não se esqueça de conferir o Guia do Iniciante em D&D.
Respostas Resultados First-Party ConteúdoAntes de nos aprofundarmos em nossas recomendações, alguns pontos importantes: primeiro, este guia se concentrará no conteúdo de primeira parte, pois as opções de terceiros são vastas e mais adequadas a jogadores experientes que desejam melhorar seus jogos. Segundo, excluiremos os principais livros de regras essenciais: ** o manual do jogador **, o ** Guia do Mestre da Dungeon ** e o ** Manual do Monstro **. Essas versões 2024 atualizadas são fundamentais e você precisará delas antes de explorar mais. Você pode encontrar as versões mais recentes abaixo ou ir adiante para nossos livros de origem recomendados.
Livro de regras do Manual do Manual do Player
12 $ 49,99 na Amazon ### Dungeon Master's Guide Core Rulebook
7 $ 49,99 na Amazon ### Manual do Monster Core Rulebook
5 $ 49,99 na Amazon ### Guia do Xanathar para tudo (livro de origem)
### Guia do Xanathar para tudo
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Desde o seu lançamento em 2017, o Xanathar's Guide to Everything se tornou um livro de origem indispensável. Ele expande as opções de jogadores com mais de 25 subclasses, 20 feitos raciais, novos feitiços e muito mais. Ele também fornece ferramentas para mestres de jogos, como guias de construção de armadilhas e regras opcionais para aprimorar atividades de inatividade e outros conceitos dos principais livros de regras. Embora mais focado no jogador, este livro é essencial para quem deseja adicionar profundidade e variedade ao seu partido, desde os assistentes que aprendem a magia da guerra a monges que dominam o estilo de luta bêbado.
Caldeirão de tudo de Tasha (livro de origem)
### Tasha's Cauldron de tudo
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Semelhante ao Guia de Xanathar, o caldeirão de Tasha de tudo melhora as opções de jogadores e se baseia nos principais livros de regras. Oferece recursos de classe opcionais para todas as aulas, novos feitiços e ferramentas para mestres de jogos, incluindo regras para companheiros, riscos naturais, negociações de monstros e ambientes sobrenaturais. Este livro de origem é crucial para injetar diversidade em sua festa de D&D e tornar cada personagem único.
Waterdeep: assalto a dragão (aventura)
### waterdeep: assalto a dragão
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Waterdeep: Dragon Heist é uma aventura de destaque de Wizards of the Coast, focada em intrigas, conflitos políticos e subterfúgios. Ao contrário de muitas aventuras de D&D cheias de rastreamentos de masmorra, esta oferece uma narrativa rica centrada em um conflito entre empresas criminais, com a promessa de riquezas ocultas nos cantos sombrios da cidade. A flexibilidade da aventura, com quatro possíveis antagonistas, garante uma nova experiência, mesmo para jogadores repetidos. Para quem gosta disso, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mago oferece um acompanhamento com um foco diferente na exploração de masmorras.
Planescape: Aventuras no Multiverse (Bundle de Aventura/livro de aventuras)
### Planescape: aventuras no multiverso
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Planescape: Aventures in the Multiverse é um pacote abrangente de três livros que investiga um dos cenários mais fascinantes da D&D. Esta coleção inclui informações detalhadas de configuração, um manual de monstros e uma aventura que realmente captura a essência do multiverso. Ao contrário do SpellJammer abaixo do esperado, este pacote é rico em conteúdo, desde as facções de Sigil até as criaturas no desfile planar de Morte, tornando-o essencial para os fãs do cenário do Planescape.
Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado (aventura)
### phandelver e abaixo: o obelisco quebrado
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Phandelver e abaixo: O obelisco quebrado é uma expansão emocionante para a mina perdida de Phandelver, levando os jogadores de volta a Phandalin para descobrir os segredos dos obeliscos mágicos. Esta aventura combina nostalgia com horror cósmico, apresentando aquecedores mentais em uma narrativa que é diferente de qualquer coisa que Wizards of the Coast já publicou antes. É uma excelente opção para quem procura uma campanha profunda e envolvente.
Eberron: Rising da última guerra (livro de origem/aventura)
### Eberron: subindo da última guerra
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EBERRON: Rising da última guerra introduz um cenário único com um mundo devastado pela guerra, com castelos flutuantes, arranha-céus e aeronaves. Este livro de origem é perfeito para quem quer explorar além dos reinos esquecidos, oferecendo novas opções de espécies como Dragonmarks e uma campanha ambientada no Sipeie Mournland. É ideal para grupos focados em papéis e para aqueles que desfrutam de um pouco de aventura de swashbuckling.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
### DragonLance: Shadow of the Dragon Queen
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Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen traz o cenário icônico para 5e, concentrando-se em combate em massa e batalhas centradas em dragão. Esta longa aventura coloca jogadores contra o cavaleiro da morte Lord Soth e seu exército draconiano, oferecendo novas opções de jogadores e uma narrativa rica. É uma obrigação para os fãs de batalhas épicas e folclore de dragão.
Maldição de Strahd (aventura)
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A Maldy of Strahd é uma aventura clássica de terror gótico refeito da primeira edição de D&D. Cheio de vampiros, sangue e brinquedos sinistros, é perfeito para quem gosta de um conto escuro e atmosférico. Para uma exploração adicional, considere o guia de Van Richten para Ravenloft, embora a aventura principal permaneça forte por conta própria.
A selvagem além da luz da bruxa (aventura)
### The Wild Beyond the Witchlight: uma aventura feywild
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O Wild Beyond the Witchlight oferece uma aventura caprichosa no Feywild, centrada em um carnaval com muitas oportunidades de interpretação. É ideal para festas que preferem resolução de problemas não violentos e apresenta novas espécies e origens jogáveis, incluindo a chance de ser um carny. É uma adição agradável para quem procura uma experiência de D&D mais leve, mas envolvente.
Conteúdo de terceiros
Embora nosso foco tenha sido o conteúdo de primeira parte, não resistimos a mencionar alguns títulos de terceiros destacados:
** Strongholds e seguidores ** da MCDM Productions adiciona regras para o Game Masters gerenciar bases de jogadores e aliados da NPC. Sua influência é evidente nas próximas regras de bastião para os principais livros de regras.
** Fuja, mortais! ** Por McDM Productions Reimagines D&D Monsters, adicionando novos e uma aventura de masmorra companheiro, onde o mal mora.
** O tomo de bestas/código de criatura ** Por Kobold Press expande a lista de monstros, particularmente útil para desafios de alto nível.
** Grim Hollow ** de Ghostfire Gaming oferece um cenário de fantasia sombria, com foco na guerra, magia negra e pragas, apoiada por vários livros para uma exploração mais profunda.
Estas são nossas principais escolhas para os livros de Dungeons & Dragons considerar em 2025. O que você acha? Perdemos algum dos seus favoritos? Informe -nos nos comentários e confira nossos conjuntos de dados e mercadorias favoritos para D&D para obter mais inspiração.