O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide , está fechando apenas seis meses após o lançamento de setembro de 2024 e semanas após sua chegada no PS5 e Xbox Series X | s. Seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, também está fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias em uma declaração de mídia social. Ele explicou que o lançamento da primeira temporada não alcançou o sucesso necessário para sustentar o jogo e o estúdio. Enquanto o jogo inicialmente atraiu cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, com uma contagem de jogadores simultâneos de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas, o número de jogadores sustentados e a receita não foram suficientes para cobrir os custos operacionais. Apesar de explorar opções como encontrar um editor, garantir investimentos adicionais ou buscar aquisição, o Mountaintop não conseguiu garantir o financiamento necessário. Mitchell reconheceu o desafio do estado atual da indústria de jogos.
Specter Divide Combat
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A declaração continuou que, apesar de esticar a capital restante, eles acabaram sem financiamento para apoiar o jogo. A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias, com reembolsos emitidos para todos os gastos com jogadores desde o lançamento da primeira temporada.
Este anúncio contradiz que os relatórios de outubro de 2024 afirmam que o Spectre Divide estava seguro. Naquela época, Mitchell afirmou que o Toupaintop tinha fundos suficientes para apoiar o jogo a longo prazo.
A visualização da IGN em agosto de 2024 elogiou a jogabilidade tática 3v3 do Spectre Divide *e o sistema de dualidade inovador, o que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres simultaneamente. No entanto, o fechamento rápido do jogo segue uma série de títulos de serviço ao vivo fracassados, incluindo o esquadrão suicida de Rocksteady: Kill the Justice League *e a Sony's *Concord *.