Дом Новости DirectX 11 против 12: What Graphics API правят Supreme?

DirectX 11 против 12: What Graphics API правят Supreme?

Автор : Allison Mar 13,2025

Современные игры часто предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готовые или нет, не являются исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. В то время как DirectX 12 является новее и * потенциально * предлагает лучшую производительность, DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, что вам следует выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12: простое объяснение

Подумайте о DirectX 11 и DirectX 12 как переводчики между вашим компьютером и игрой. Они помогают вашему графическому процессору представить визуальные эффекты игры. DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует потенциал вашего процессора и графического процессора, что приводит к потенциально более низкой производительности. DirectX 12, с другой стороны, более эффективен, лучше использует ресурсы вашей системы и предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации для повышения производительности. Компромисс является повышенной сложностью для разработчиков.

DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет ?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.
Скриншот через эскапист
Лучший выбор зависит от оборудования вашей системы. Современная, высококлассная система с графической картой, поддерживающей DirectX 12, вероятно, будет видеть выгоду от выбора DirectX 12. Эта улучшенная эффективность может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессам и потенциально лучшей графике.

Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем. На старом оборудовании это может вызвать нестабильность и даже снизить производительность. Если у вас есть старый ПК, рекомендуется придерживаться более стабильного DirectX 11.

Короче говоря: современная система? Попробуйте DirectX 12 для потенциально лучшей производительности. Старая система? Выберите DirectX 11 для стабильности.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет , перечислены

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Вы обычно выбираете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. Окно должно появиться, побуждая вас выбрать. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.

Если это окно не появится, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши или не в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейти на вкладку «Общие».
  3. В поле «Параметры запуска» введите -dx11 или -dx12 в зависимости от ваших предпочтений.

Вот и все! Теперь вы готовы выбрать лучший режим рендеринга для вашего готового или нет .

Готово или нет, теперь доступен для ПК.

Последние статьи
  • Lenovo Loq 15 "RTX 4060 Gaming Naptop: $ 799,99 At Best Buy

    ​ Только на этой неделе выложите этот мощный игровой ноутбук Lenovo Loq RTX 4060 всего за 799,99 долларов - это мгновенная скидка в 200 долларов! Это лучшее предложение Best Buy на ноутбуке с бюджетными играми. Получите 15 "1080p -дисплей, AMD Ryzen 7 7435HS CPU, GEFORCE RTX 4060 GPU, 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ SSD.LENOVO LOQ 15.6"

    by Zoe Mar 14,2025

  • Релиз Ronin: дата и время объявлено

    ​ Является ли Rise of the Ronin на Xbox Game Pass? Нет, Rise of the Ronin не будет доступен на Xbox Game Pass. Это эксклюзивный запуск PlayStation 5.

    by Ava Mar 14,2025