Casa Notizia DirectX 11 vs. 12: Quale API grafica regna suprema?

DirectX 11 vs. 12: Quale API grafica regna suprema?

Autore : Allison Mar 13,2025

I giochi moderni offrono spesso sia le opzioni DirectX 11 e DirectX 12, e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è nuovo e * potenzialmente * offre prestazioni migliori, DirectX 11 è noto per la sua stabilità. Allora, quale dovresti scegliere?

DirectX 11 e DirectX 12: una semplice spiegazione

Pensa a DirectX 11 e DirectX 12 come traduttori tra il tuo computer e il gioco. Aiutano la tua GPU a renderla per le immagini del gioco. DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza completamente il potenziale della CPU e della GPU, con conseguenti prestazioni potenzialmente più basse. DirectX 12, d'altra parte, è più efficiente, utilizzando meglio le risorse del sistema e offre agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione per migliorare le prestazioni. Il compromesso è una maggiore complessità per gli sviluppatori.

DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no ?

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.
Screenshot tramite l'evasione
La scelta migliore dipende dall'hardware del tuo sistema. Un sistema moderno e di fascia alta con una scheda grafica a supporto di DirectX 12 probabilmente vedrà i vantaggi delle prestazioni dalla scelta di DirectX 12. Questa migliore efficienza può portare a frame rate più elevate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliore.

Tuttavia, DirectX 12 non è l'ideale per i sistemi più vecchi. Sull'hardware più vecchio, può causare instabilità e persino ridurre le prestazioni. Se si dispone di un PC più vecchio, si consiglia di attaccare con il DirectX 11 più stabile.

In breve: sistema moderno? Prova DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori. Sistema più vecchio? Scegli DirectX 11 per la stabilità.

Correlati: tutti gli obiettivi morbidi in pronti o no , elencati

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

In genere selezioni la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) quando si avvia il gioco tramite Steam. Una finestra dovrebbe apparire che ti spinge a scegliere. Seleziona DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.

Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Vai alla scheda "Generale".
  3. Nel campo "Opzioni di lancio", digita -dx11 o -dx12 a seconda delle preferenze.

Questo è tutto! Ora sei pronto a scegliere la migliore modalità di rendering per la tua esperienza pronta o no .

Pronto o no è ora disponibile per PC.

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