Dom Aktualności DirectX 11 vs. 12: Które interfejsy API grafiki Reigns Supreme?

DirectX 11 vs. 12: Które interfejsy API grafiki Reigns Supreme?

Autor : Allison Mar 13,2025

Nowoczesne gry często oferują zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe, czy nie, nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie

Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni potencjału procesora i GPU, co powoduje potencjalnie niższą wydajność. Z drugiej strony DirectX 12 jest bardziej wydajne, lepiej wykorzystuje zasoby systemu i oferując programistom więcej opcji optymalizacji w celu poprawy wydajności. Kompromis jest zwiększoną złożonością programistów.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Najlepszy wybór zależy od sprzętu systemu. W nowoczesnym, wysokiej klasy systemie z kartą graficzną obsługującą DirectX 12 prawdopodobnie zobaczy korzyści z wyboru DirectX 12. Ta lepsza wydajność może prowadzić do wyższych wskaźników klatek na sekundę, płynniejszej rozgrywki i potencjalnie lepszej grafiki.

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Na starszym sprzęcie może to powodować niestabilność, a nawet zmniejszyć wydajność. Jeśli masz starszy komputer, zaleca się trzymanie bardziej stabilnego DirectX 11.

Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? Wybierz DirectX 11 dla stabilności.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gry przez Steam. Okno powinno pojawić się, aby wybrać. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. W polu „Opcje uruchomienia” wpisz -dx11 lub -dx12 w zależności od preferencji.

To wszystko! Teraz jesteś gotowy, aby wybrać najlepszy tryb renderowania dla swojego gotowego doświadczenia lub nie .

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły
  • Lenovo LOQ 15 "RTX 4060 Gaming Laptop: 799,99 USD w Best Buy

    ​ Tylko w tym tygodniu złóż ten potężny laptop Lenovo LOQ RTX 4060 Gaming za jedyne 799,99 USD - to zniżka o wartości 200 USD! Jest to najlepsza oferta Best Buy z budżetowym laptopem do gier. Zdobądź wyświetlacz 15 -calowy 1080p, CPU AMD Ryzen 7 7435HS, GeForce RTX 4060 GPU, 16 GB pamięci RAM i 512 GB SSD.Lenovo LOQ 15,6 ”

    by Zoe Mar 14,2025

  • Ronin Wydanie: Ogłoszona data i godzina

    ​ Czy Rise of the Ronin na Xbox Game Pass? Nie, Rise of the Ronin nie będzie dostępny na Xbox Game Pass. To ekskluzywna premiera PlayStation 5.

    by Ava Mar 14,2025

Najnowsze gry