Nowoczesne gry często oferują zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe, czy nie, nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie
Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni potencjału procesora i GPU, co powoduje potencjalnie niższą wydajność. Z drugiej strony DirectX 12 jest bardziej wydajne, lepiej wykorzystuje zasoby systemu i oferując programistom więcej opcji optymalizacji w celu poprawy wydajności. Kompromis jest zwiększoną złożonością programistów.
DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Na starszym sprzęcie może to powodować niestabilność, a nawet zmniejszyć wydajność. Jeśli masz starszy komputer, zaleca się trzymanie bardziej stabilnego DirectX 11.
Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? Wybierz DirectX 11 dla stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione
Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie
Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gry przez Steam. Okno powinno pojawić się, aby wybrać. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.
Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
- Przejdź do zakładki „General”.
- W polu „Opcje uruchomienia” wpisz
-dx11
lub-dx12
w zależności od preferencji.
To wszystko! Teraz jesteś gotowy, aby wybrać najlepszy tryb renderowania dla swojego gotowego doświadczenia lub nie .
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.