Adawed не революционно, но это восхитительная RPG, которая прекрасно отражает дух исследования. Это вызывает сильные воспоминания о Morrowind, этой культовой RPG, которая пересматривала иммерсивные миры задолго до современных игровых стандартов. Чувство приключений Морроуинда пронизывало каждый элемент - камни, кусты, горы, даже дно океана сдерживали обещание открытия. Obsidian Entertainment мастерски воссоздала это чувство, и их успех неоспорим.
Оглавление
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Расположенный в столпах Eternity Universe, Adawed приветствует игроков в богато детализированный мир, предварительное знание серии не требуется. В то время как знакомство усиливает этот опыт, история разворачивается естественным образом благодаря диалогу и повествованию.
Сюжет следует за эмиссаром, посланным императором Адира на живые земли, чтобы исследовать таинственную грибковую чуму, затрагивающую души и сведет людей с ума. В этом мире души цитируются по жизни, смерти и реинкарнации. Наш главный герой уникален; Привязанный богом при рождении (хотя один остается загадкой), этот божественный знак проявляется как необычные росты на их голове, вызывая страх у некоторых.
Хаотичный прием в рай
Прибытие на живые земли совсем не мирно; Корабль главного героя подвергается нападению безумных охранников. Достигнув портового города Рай (подходящее ироническое название), они находят высокопоставленных чиновников пропали без вести, ворота закрылись, а хаос царит высшим. Классическая установка RPG действительно.
Исследование быстро раскрывает явную радость открытия. Мой первоначальный набег в море возле порта дал затонувшие сокровища (после почти утопления!). Затем я наткнулся на лагерь контрабандистов, услышал их планы и поспешил после того, как меня обнаружили. Вернувшись в порт, я с нетерпением принимал квесты и исследовал каждый угол.
Сокровища под каждым камнем
Один запоминающийся момент заключался в том, чтобы ворваться в дом, разграбление его содержимого, а затем масштабирование лесов, чтобы добраться до маяка. Награда? Карта сокровищ, редкие ботинки с уникальной историей и потрясающие виды. Когда ночи упали, биолюминесцентные грибы освещали новые пути и секреты.
Сюрпризы предостаточно. Сундук, спрятанный под пауками в канализации (требующий небольшого огня), заполненное монетой гнездо, ненадежно расположенным на балках, рюкзак, наполненный вкусностями, висящими на скале, и запеченного солнца скелета внизу. Даже ледяная граната умно заморозила воду, позволяя мне забрать затопленную добычу.
Истории, ожидающие обнаружения
Такие моменты открытия постоянны. Поставки появляются на крышах, за водопадами и на вершине холмов, что приводит к новым квестам, редким предметам и интригующим сценариям. Я столкнулся с слепым, и его скорбящая жена, которой угрожали наемниками, помог дворянину забрать кольцо, повышающее здоровье, из канализации (которое я, конечно, сохранил!), И обнаружил двух любовников, которые погибли рядом с лифтом, ведущим в северную область, где охранники осматривали мертвого контрабандиста. Это привело к лагерю рептилий и сложной борьбе с гигантом.
Бесконечные возможности и исследования
Всего за восемь часов я испытал бесчисленные приключения, не сосредотачиваясь на основном квесте. Я исследовал, экспериментировал с различными сборками и обнаружил взаимодействие предметов. Будь то владение щитом и персоналом или тяжелой броней и оружием ближнего боя, каждый выбор открыл новые возможности.
С множеством без ответа вопросов и неисследованных систем, мое общепризнанное путешествие далеко не завершено. Путь скрытых сундуков, невыразимых историй и забытых сокровищ ждет. Игра обеспечивает постоянный поток открытий, напоминая мне, почему RPG остаются очаровательным жанром.