Avowed devrimci değil, ama keşif ruhunu mükemmel bir şekilde yakalayan keyifli bir RPG. Modern oyun standartlarından çok önce sürükleyici dünyaları yeniden tanımlayan ikonik RPG'nin güçlü anılarını çağrıştırıyor. Morrowind'in macera duygusu her öğeye nüfuz etti - kayalar, çalılar, dağlar, hatta okyanus tabanı bile keşif vaadine sahipti. Obsidian Entertainment bu duyguyu ustaca yeniden yarattı ve başarıları yadsınamaz.
İçindekiler
- Sonsuzluk Sütunları Dünyası
- Cennete kaotik bir karşılama
- Her taşın altında hazineler
- Keşfedilmeyi bekleyen hikayeler
- Sonsuz olasılıklar ve keşif
Eternity evreninin sütunlarında yer alan Avowed, oyuncuları zengin ayrıntılı bir dünyaya davet ediyor, serinin önceden bilgisi gerekli değildir. Tutarlık deneyimi geliştirirken, hikaye diyalog ve çevresel hikaye anlatımı yoluyla doğal olarak ortaya çıkıyor.
Arsa, ruhları etkileyen ve insanları delirten gizemli bir mantar veba araştırmak için Aedyr İmparatoru tarafından yaşayan topraklara gönderilen bir elçiyi takip ediyor. Bu dünyada, ruhlar yaşam, ölüm ve reenkarnasyon yoluyla döner. Kahramanımız benzersizdir; Doğumda bir tanrı tarafından dokunulur (hangisi bir gizem olarak kalsa da), bu ilahi işareti başlarında olağandışı büyüme olarak ortaya çıkar ve bazılarında korkuya neden olur.
Cennete kaotik bir karşılama
Yaşayan topraklara varış barışçıldan başka bir şey değildir; Kahramanın gemisi Maddened Aedyran Muhafızları tarafından saldırıya uğradı. Liman Cennet şehrine (uygun bir şekilde ironik bir isim) ulaşarak, üst düzey yetkililerin kayıp, kapıların kapandığını ve kaosun yüce hüküm sürdüğünü buluyorlar. Gerçekten klasik bir RPG kurulumu.
Keşif hızla keşif sevincini hızla ortaya koyuyor. Limanın yakınındaki denize ilk girmedi, batık bir hazine verdi (neredeyse yıkan bir deneyimden sonra!). Daha sonra bir kaçakçı kampına rastladım, planlarını duydum ve keşfedildikten sonra aceleci bir geri çekilme yaptım. Limana geri döndüğümde, görevleri hevesle kabul ettim ve her köşeyi keşfettim.
Her taşın altında hazineler
Unutulmaz bir an, bir eve girmeyi, içeriğini yağmalamayı ve daha sonra bir deniz fenerine ulaşmak için iskele ölçeklendirmeyi içeriyordu. Ödül? Bir hazine haritası, benzersiz bir geçmişe sahip nadir botlar ve çarpıcı manzaralar. Gece düştükçe, biyolüminesan mantarlar yeni yolları ve sırları aydınlattı.
Sürprizler bol. Kanalizasyonlarda örümcek ağlarının altında gizlenmiş bir sandık (biraz ateş büyüsü gerektirir), para dolu bir yuva, kirişler üzerinde tünemiş bir şekilde tünemiş, bir uçurumdan asılı güzelliklerle dolu bir sırt çantası ve aşağıda güneş pişirilmiş bir iskelet. Bir buz el bombası bile suyu akıllıca dondurdu ve batık yağma almama izin verdi.
Keşfedilmeyi bekleyen hikayeler
Bu tür keşif anları sabittir. Sarf malzemeleri çatılarda, şelalelerin arkasında ve tepelerin üstünde, yeni görevlere, nadir eşyalara ve ilgi çekici senaryolara yol açar. Kör bir adamla karşılaştım ve paralı askerler tarafından tehdit edilen yas tutan karısı, bir asilzamanın bir kanalizasyondan (elbette sakladığım!) Sağlık güçlendirici bir yüzüğü almasına yardımcı oldum ve muhafızların ölü bir kaçakçıyı incelediği bir kuzey bölgeye giden bir asansörün yanında birlikte ölen iki sevgili keşfettim. Bu bir sürüngen kampına ve bir deve karşı zorlu bir mücadeleye yol açtı.
Sonsuz olasılıklar ve keşif
Sadece sekiz saat içinde, ana göreve odaklanmadan sayısız macera yaşadım. Ben keşfettim, farklı yapıları denedim ve öğe etkileşimlerini keşfettim. Bir kalkan ve personel veya ağır zırh ve yakın dövüş silahları kullanıyor olsun, her seçim yeni olasılıklar açtı.
Birçok cevaplanmamış soru ve keşfedilmemiş sistemlerle, avotif yolculuğum bitmekten çok uzak. Gizli sandıkların, anlatılmamış hikayelerin ve unutulmuş hazinelerin bir yolu bekliyor. Oyun, RPG'lerin neden büyüleyici bir tür kaldığını hatırlatan sürekli bir keşif akışı sunuyor.