A Avenwed não é revolucionário, mas é um RPG delicioso que captura perfeitamente o espírito de exploração. Evoca fortes lembranças de Morrowind, aquele RPG icônico que redefiniu mundos imersivos muito antes dos padrões modernos de jogos. O senso de aventura de Morrowind permeava todos os elementos - pedras, arbustos, montanhas e até o fundo do oceano mantinha a promessa de descoberta. O entretenimento obsidiano recriou magistralmente esse sentimento, e seu sucesso é inegável.
Índice
- O mundo dos pilares da eternidade
- Uma recepção caótica ao paraíso
- Tesouros abaixo de cada pedra
- Histórias esperando para serem descobertas
- Possibilidades e exploração infinitas
Situado nos pilares do universo da eternidade, Avó as recebe os jogadores de um mundo ricamente detalhado, o conhecimento prévio da série não é necessário. Enquanto a familiaridade aprimora a experiência, a história se desenrola naturalmente através do diálogo e narrativa ambiental.
A trama segue um emissário enviado pelo imperador de Aedyr às terras vivas para investigar uma praga fúngica misteriosa que afeta as almas e enlouquece as pessoas. Neste mundo, as almas andam pela vida, morte e reencarnação. Nosso protagonista é único; Tocada por um deus no nascimento (embora se continue com um mistério), essa marca divina se manifesta como crescimentos incomuns em sua cabeça, causando medo em alguns.
Uma recepção caótica ao paraíso
A chegada às terras vivas é tudo menos pacífica; O navio do protagonista é atacado por guardas de Aedyran enlouquecidos. Chegando à cidade portuária do paraíso (um nome apropriadamente irônico), eles encontram funcionários de alto escalão desaparecidos, os portões fecharam e o caos reinando supremo. Uma configuração clássica de RPG, de fato.
A exploração revela rapidamente a pura alegria da descoberta. Minha incursão inicial no mar perto do porto produziu um tesouro afundado (após uma experiência de quase arremesso!). Em seguida, tropecei no acampamento de um contrabandista, ouvi seus planos e fiz um retiro apressado depois de ser descoberto. De volta ao porto, aceitei ansiosamente missões e explorei cada esquina.
Tesouros abaixo de cada pedra
Um momento memorável envolveu invadir uma casa, saquear seu conteúdo e depois escalar andaimes para chegar a um farol. A recompensa? Um mapa do tesouro, botas raras com uma história única e vistas deslumbrantes. Quando a noite caiu, os cogumelos bioluminescentes iluminavam novos caminhos e segredos.
Surpresas abundam. Um peito escondido sob twebs de aranha nos esgotos (exigindo um pouco de magia de fogo), um ninho cheio de moedas precariamente empoleirado em vigas, uma mochila cheia de guloseimas penduradas em um penhasco e um esqueleto de sol abaixo. Até uma granada de gelo congelou inteligentemente a água, permitindo -me recuperar itens submersos.
Histórias esperando para serem descobertas
Tais momentos de descoberta são constantes. Os suprimentos aparecem nos telhados, atrás das cachoeiras e no topo de colinas, levando a novas missões, itens raros e cenários intrigantes. Encontrei um cego e sua esposa enlutada ameaçada por mercenários, ajudei um nobre a recuperar um anel que aumentava a saúde de um esgoto (que eu mantive, é claro!), E descobri dois amantes que haviam morrido juntos perto de um elevador que levava a uma área do norte onde os guardas examinaram um contrabandista morto. Isso levou a um acampamento reptiliano e uma luta desafiadora contra um gigante.
Possibilidades e exploração infinitas
Em apenas oito horas, experimentei inúmeras aventuras sem me concentrar na missão principal. Explorei, experimentei diferentes construções e descobri interações de itens. Seja empunhando um escudo e funcionários ou armaduras pesadas e armas corpo a corpo, cada escolha abriu novas possibilidades.
Com muitas perguntas não respondidas e sistemas inexplorados, minha jornada declarada está longe de terminar. Um caminho de baús escondidos, histórias não contadas e tesouros esquecidos aguardam. O jogo oferece um fluxo constante de descobertas, lembrando -me por que os RPGs continuam sendo um gênero cativante.