После выпуска закулисного взгляда на The Witcher 4 Cinematic Spect Trailer, некоторые фанаты заметили, что, казалось бы, это различия в чертах лица Ciri в двух коротких клипах на барах 2:11 и 5:47. Эти крупные планы вызвали дискуссию, когда некоторые восхваляли немного другой вид как более зрелое представление CIRI. Это вызвало существующие онлайн -дискуссии о появлении Цири в самом открытии трейлера.

Тем не менее, * директор Game Witcher 4 * Sebastian Kalemba пояснил в социальных сетях, что модель Ciri в игре не была изменена. Он объяснил, что вариации, наблюдаемые в закулисных кадрах, были связаны с зажимами, демонстрирующими сырые, неполированные кадры, которые вносят последнюю кинематографическую освещение, анимацию и эффекты камеры, присутствующие в трейлере Depel. Он подчеркнул, что такие вариации являются нормальной частью разработки игры, и внешний вид персонажа может отличаться от трейлеров, 3D-моделей и окончательной внутриигровой версии.

*Ведьмак 4*, первый в новой трилогии, представляет CIRI в качестве главного героя, CD -CD Projekt постоянно защищается. Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga подчеркнул важность Ciri в исходном материале и естественную развитие истории после предыдущей дуги Герала. Калемба также объяснила, что молодой возраст Цири позволяет агентству с большим игроком формировать ее характер и предоставляет больше повествовательных возможностей.

Признавая потенциальные негативные реакции на ведущую роль CIRI, и Митргга, и Калемба подчеркнули, что решение было преднамеренным и хорошо продуманным, вытекающим из дискуссий, датирующих девять лет. Они подчеркнули убедительную историю Цири и многочисленные проблемы, с которыми она сталкивается как движущие силы этого выбора.
Голосовой актер Геральта, Дуг Кокл, также выразил свой энтузиазм по поводу того, что Сири взял на себя инициативу, подчеркивая захватывающие повествовательные возможности, вытекающие из книг.
Доступно дополнительный эксклюзивный контент на *Witcher 4 *, включая разбивку трейлера и интервью, в котором обсуждается стратегия развития игры, чтобы избежать повторения проблем Cyberpunk 2077 *.