在幕後發布後,請參閱 * witcher 4的電影揭示預告片,一些粉絲注意到在2:11和5:47的兩個簡短剪輯中,Ciri面部特徵的區別似乎是區別的。這些特寫鏡頭引發了討論,有些人稱讚外觀略有不同,因為CIRI的表現更加成熟。這推動了有關CIRI在揭示預告片本身中出現的現有在線討論。

但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上澄清說CIRI的遊戲模型沒有被改變。他解釋了在幕後錄像中看到的變化是由於剪輯展示了原始的,未拋光的鏡頭 - 貼上了揭示預告片中最終的電影照明,動畫和相機效果。他強調,這種變化是遊戲開發的正常組成部分,並且角色的外觀在預告片,3D模型和最終遊戲中的版本中可能會有所不同。

*巫師4*是新三部曲中的第一部,以CIRI為主角,CD Projekt一直捍衛。執行製片人MałgorzataMitręga強調了CIRI在Geralt先前的弧線之後,在源材料和故事的自然發展中的重要性。卡萊姆巴進一步解釋說,CIRI的年輕年齡允許更大的球員代理來塑造她的性格並提供更多的敘事機會。

MitręGa和Kalemba承認對CIRI的主要作用的潛在負面反應,但他的決定是故意的,並考慮到了九年的討論。他們強調了Ciri的引人入勝的故事以及她面臨的眾多挑戰,這是這種選擇背後的驅動力。
杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對Ciri領導的熱情,強調了這些書所帶來的激動人心的敘事可能性。
關於 *巫師4 *的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和採訪,討論遊戲的開發策略,以避免重複 *Cyberpunk 2077 *的發布問題。