หมากรุกไทย: การปรับตัวแบบดิจิตอลของคลาสสิก
หมากรุกไทยเล่นบนบอร์ด 8x8 แบ่งปันความคล้ายคลึงกับหมากรุกคลาสสิก แต่มีความแตกต่างที่สำคัญ การตั้งค่าเริ่มต้นสะท้อนหมากรุกคลาสสิกยกเว้นความแตกต่างที่สำคัญสองประการ: ราชินีสีขาวเริ่มต้นที่ E1 และราชาสีขาวใน D1 (กษัตริย์แต่ละคนอยู่ทางซ้ายของราชินีจากมุมมองของผู้เล่น); และจำนำเริ่มต้นในอันดับที่สาม (สีขาวในสามดำในวันที่หก)
King, Rook และ Pawn การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่สอดคล้องกับกฎหมากรุกแบบคลาสสิก: กษัตริย์เคลื่อนที่หนึ่งสี่เหลี่ยมมุมฉากหรือแนวทแยงมุม; Rook ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้งใด ๆ และจำนำเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางและจับไปข้างหน้าในแนวทแยงมุม เกมนำเสนอโหมดต่าง ๆ : ผู้เล่นเดี่ยวกับ AI, ผู้เล่นสองคนในท้องถิ่นและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
ชิ้นส่วนการเคลื่อนไหวเฉพาะ:
- King: เคลื่อนไหวเหมือนในหมากรุกยุโรป ไม่อนุญาตให้ใช้ปราสาท
- Queen: เคลื่อนที่เพียงหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม
- Rook: ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้ง
- บิชอป: เคลื่อนที่หนึ่งตารางในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ หรือหนึ่งตารางไปข้างหน้าในแนวตั้ง
- Knight: เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" (สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางตั้งฉาก) เช่นเดียวกับในหมากรุกยุโรป
- จำนำ: เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางในแนวตั้งและจับหนึ่งตารางในแนวทแยงมุมไปข้างหน้าคล้ายกับหมากรุกยุโรป จำนำโปรโมตเฉพาะราชินีเมื่อถึงอันดับที่หก
ชนะเกม:
การตรวจสอบกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ส่งผลให้ได้รับชัยชนะเช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิก ทางตัน (PAT) จบเกมด้วยการเสมอกัน