เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 โดยเปิดเผยว่าคอนโซลใหม่รองรับการขยายตัวผ่าน MicroSD Express Cards โดยเฉพาะ การตัดสินใจครั้งนี้อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดสำหรับผู้ที่มีคอลเลกชันการ์ด microSD ที่มีอยู่ แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากความเร็วที่เหนือกว่าของ MicroSD Express
การ์ด MicroSD Express ที่มีความสามารถในการเชื่อมต่อโดยตรงกับอุปกรณ์สามารถบรรลุความเร็วในการอ่าน/เขียนเทียบได้กับ UFS (ที่เก็บแฟลชสากล) ของที่เก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 ความก้าวหน้านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมที่เก็บไว้ในการ์ดขยายสามารถโหลดได้อย่างรวดเร็วเท่ากับเกมที่เก็บไว้ภายในแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายที่จะไม่สามารถใช้การ์ด microSD ที่ไม่แพง
MicroSD กับ MicroSD Express
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการ์ด microSD ได้เห็นการจัดอันดับความเร็วที่แตกต่างกันหกรายการวิวัฒนาการ เริ่มต้นจาก 12.5MB/s เริ่มต้นซึ่งดูเหมือนว่าจะเฉื่อยชาตามมาตรฐานของวันนี้ความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเดินทางเริ่มต้นด้วยความเร็วสูง SD ที่ 25MB/s และจบลงด้วย SD UHS III ซึ่งได้รับ 312MB/s อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์เปลี่ยนไปพร้อมกับการแนะนำมาตรฐาน SD Express โดยสมาคม SD เมื่อห้าปีที่แล้วเพิ่มความเร็วอย่างมีนัยสำคัญ
ความแตกต่างที่สำคัญกับ SD Express คือการใช้อินเทอร์เฟซ PCIe 3.1 ซึ่งตรงข้ามกับ UHS-I ที่ช้าลง อินเทอร์เฟซ PCIe นี้คล้ายกับที่ใช้โดย NVME SSDs ปลดล็อคประสิทธิภาพที่มีศักยภาพสูงกว่ามาก การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถบรรลุความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลได้สูงถึง 3,940MB/s ซึ่งสูงกว่าการ์ด SD รุ่นเก่า
ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ไม่ถึงความเร็วสูงสุดของคู่ขนาดเต็มพวกเขายังคงให้ความเร็วที่น่าประทับใจสูงถึง 985MB/s ซึ่งเร็วกว่าการ์ด microSD ที่ไม่ใช่การแสดงออกที่ดีที่สุดสามเท่า
เหตุใดสวิตช์ 2 จึงต้องใช้ microSD Express?
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Nintendo จะช่วยให้การตัดสินใจของฮาร์ดแวร์อยู่ภายใต้ WRAPS เกมที่ติดตั้งบนการ์ด MicroSD Express จะโหลดได้เร็วกว่าในการ์ด UHS-I MicroSD แบบดั้งเดิมอย่างมากด้วยอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 ข้อกำหนดนี้อาจขยายไปถึงพีซีเกมพกพาได้ในไม่ช้าเช่นกัน
ด้วยที่เก็บข้อมูลภายในของ Nintendo Switch 2 ที่อัพเกรดเป็น UFS จาก EMMC จึงเป็นตรรกะสำหรับ Nintendo เพื่อให้แน่ใจว่าที่เก็บข้อมูลการขยายตัวตรงกับความเร็วนี้ การสาธิตในช่วงต้นแนะนำเวลาโหลดเร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับเกมเช่น Breath of the Wild โดยมีการปรับปรุงตั้งแต่ 35% ในระหว่างการเดินทางที่รวดเร็วตามที่รายงานโดย รูปหลายเหลี่ยม ไปจนถึงการเพิ่มประสิทธิภาพการโหลด 3X เริ่มต้นโดย Digital Foundry การปรับปรุงเหล่านี้อาจเกิดจากการจัดเก็บภายในที่เร็วขึ้น แต่อาจเป็นผลมาจากความสามารถของ CPU และ GPU ที่ได้รับการปรับปรุง ประเด็นสำคัญคือ Nintendo ต้องการที่เก็บข้อมูลภายนอกเพื่อให้ทันป้องกันเกมในอนาคตที่ต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลที่เร็วขึ้นจากการถูกคอขวดด้วยการ์ด SD ที่ช้ากว่า
ยิ่งไปกว่านั้นการย้ายคอนโซลในอนาคตสำหรับโซลูชั่นการจัดเก็บที่เร็วขึ้น ปัจจุบันข้อกำหนด SD 8.0 ช่วยให้การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถเข้าถึงความเร็ว 3,942MB/s ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ยังไม่สามารถจับคู่ความเร็วนี้ได้ แต่ความก้าวหน้าในอนาคตอาจเห็นได้ แต่หากสวิตช์ 2 รองรับความเร็วเหล่านี้
ตอบดูผลลัพธ์ตัวเลือกความจุ microSD Express
การใช้การ์ด MicroSD Express นั้นช้า แต่คาดว่าจะเปลี่ยนไปด้วยการเปิดตัวของ Nintendo Switch 2 ปัจจุบันตัวเลือกมี จำกัด Lexar เสนอการ์ด MicroSD Express เดียวใน 256GB, 512GB และ 1TB Capacities โดยมีตัวแปร 1TB ราคาอยู่ที่ $ 199
Lexar Play Pro Microsd Express
ในทางกลับกัน Sandisk แสดงรายการการ์ด MicroSD Express เพียงใบเดียวที่มีความจุสูงสุด 256GB ซึ่งตรงกับที่เก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 เมื่อถึงเวลาที่ Nintendo Switch 2 เข้าสู่ตลาดก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะมีการ์ด MicroSD Express จำนวนมากเกิน 512GB อย่างไรก็ตามสถานการณ์นี้คาดว่าจะดีขึ้นเนื่องจาก บริษัท อย่าง Samsung เพิ่มการผลิตการ์ดหน่วยความจำเหล่านี้