Ang mga Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng ex-CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng laro, na ipinapakita ang madilim na aksyon na pantasya na RPG.
Itinakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusbong lamang sa panahon ng mga tiyak na mga segment ng gameplay, mahalaga ang maingat na pamamahala ng oras.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong gameplay at ang salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay pinipilit ang mga manlalaro na madiskarteng pamahalaan ang paggamit ng dugo ni Coen; Ang matagal na pag -iwas sa mga panganib ay hindi mapigilan na dugo, na potensyal na nagreresulta sa hindi sinasadyang pagkamatay ng mga pangunahing character at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran na may mga dynamic na siklo ng araw-gabi na nakakaimpluwensya sa gameplay. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.