Ang pinuno ng pag-unlad ng Mortal Kombat 1 na si Ed Boon, ay nagdala sa social media upang magbahagi ng isang sneak peek ng paparating na karakter ng panauhin na T-1000 na pagkamatay ng terminator, habang pinapahiwatig din sa "Hinaharap na DLC." Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng paglabas ng isa pang karakter ng panauhin, si Conan the Barbarian, na ginamit ni Boon bilang isang pagkakataon upang ipakita na ang Mortal Kombat 1 ay nagbebenta na ngayon ng higit sa limang milyong kopya, mula sa naunang naiulat na apat na milyon.
Ibinahagi ni Boon ang isang maikling clip sa Twitter na nagpapakita ng isa sa mga pagkamatay ng T-1000, na siguradong sumasalamin sa mga tagahanga ng Terminator 2. Ang clip ay nagtatampok ng T-1000 na nagmamaneho ng isang smashed-up truck sa kanyang kalaban, na nakapagpapaalaala sa iconic na eksena ng habol sa pelikula kung saan hinahabol ng T-1000 si Arnold Schwarzenegger's Terminator at Edward Furlong ni John Connor.
Sa kanyang tweet, tinukso ni Boon ang komunidad sa pamamagitan ng pagsasabi, "Sa pagpasok ni Conan sa mga kamay ng player, nasasabik kaming panatilihin ang trak pasulong sa hinaharap na DLC!" Ang pahayag na ito ay nagdulot ng haka-haka sa mga tagahanga tungkol sa posibilidad ng higit pang mga character ng DLC na lampas sa kasalukuyang set, lalo na na ibinigay na ang T-1000 Terminator ay ang pangwakas na karakter na naka-iskedyul para sa pagpapalawak ng Khaos Reigns. Ang pagpapalawak na ito ay nagpakilala na sa mga mapaglarong mandirigma tulad ng Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, at Conan the Barbarian.
Sa gitna ng mga talakayan tungkol sa pagganap ng benta ng laro at hinaharap na nilalaman, nagkaroon ng patuloy na haka -haka tungkol sa kung plano ng NetherRealm Studios na maglabas ng isang ikatlong hanay ng mga character ng DLC, o isang Kombat Pack 3. Ang Discovery ng Warner Bros, ang magulang na kumpanya, ay nagpahayag ng patuloy na suporta para sa mortal na franchise ng Kombat. Noong Nobyembre, sinabi ng CEO na si David Zaslav na ang kumpanya ay nagnanais na mag -focus nang labis sa apat na pamagat, na si Mortal Kombat ay isa sa kanila.
Tiniyak din ni Ed Boon ang mga tagahanga tungkol sa kahabaan ng buhay ng suporta ng Mortal Kombat 1. Noong Setyembre, binanggit niya na napili ni Netherrealm ang susunod na proyekto ng tatlong taon bago ngunit ipinangako na patuloy na suportahan ang Mortal Kombat 1 "sa mahabang panahon." Bagaman mayroong haka -haka na ang susunod na proyekto ng NetherRealm ay maaaring isang pangatlong pag -install sa serye ng kawalan ng katarungan, ni ang studio o Warner Bros. ay nakumpirma ito. Ang serye ng kawalan ng katarungan, na nagsimula sa kawalan ng katarungan: ang mga diyos sa amin noong 2013 at nagpatuloy sa kawalan ng katarungan 2 noong 2017, ay tila sumunod sa isang alternating pattern na may mga mortal na laro ng Kombat hanggang sa paglabas ng Mortal Kombat 11 noong 2019 at ang malambot na reboot, Mortal Kombat 1, noong 2023.
Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Hunyo 2023, tinalakay ni Boon ang desisyon na mag-focus sa isa pang laro ng Mortal Kombat sa halip na isang pamagat ng kawalan ng katarungan, na binabanggit ang epekto ng covid-19 pandemic at ang switch sa isang mas bagong bersyon ng hindi makatotohanang engine ng laro bilang mga pangunahing kadahilanan. Ang Mortal Kombat 11 ay itinayo sa Unreal Engine 3, habang ang Mortal Kombat 1 ay gumagamit ng Unreal Engine 4. Binigyang diin ni Boon ang kahalagahan ng kaligtasan sa panahon ng proseso ng pag -unlad at nagpahayag ng pag -asa na bumalik sa serye ng kawalan ng katarungan sa hinaharap. Kapag direktang nagtanong tungkol sa hinaharap ng franchise ng kawalan ng katarungan, matatag na sinabi ni Boon, "hindi man," na nagpapahiwatig na ang pintuan ay bukas pa rin para sa higit pang mga laro ng kawalan ng katarungan.