Nagtataka tungkol sa mga bagong Artian na armas sa *Monster Hunter Wilds *? Ang mga makabagong sandata na ito ay isang tampok na huli na laro na nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng mga natatanging armas na may napapasadyang mga istatistika at mga elemento, na naayon sa iyong playstyle. Sumisid tayo sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa pag -unlock at paggawa ng mga makapangyarihang tool na ito.
Kung paano likhain ang mga sandata ng artian sa halimaw na mangangaso wild
Upang i -unlock ang tampok na Artian Weapon Crafting, dapat mo munang makumpleto ang pangunahing kwento at maabot ang mataas na ranggo. Pagkatapos nito, kakailanganin mong talunin ang iyong unang halimaw na halimaw. Makikilala mo ang halimaw na ito sa pamamagitan ng mga komento ng NPCS tungkol sa katigasan at maraming mga scars.
Kapag nawala mo ang nakamamanghang kaaway na ito, sisimulan ni Gemma ang isang pag -uusap tungkol sa mga sandata ng artian, na nag -trigger ng isang tutorial. Ipapaliwanag ni Gemma na maaari na niyang likhain ang mga sandatang ito, na nangangailangan ng tatlong sangkap bawat uri ng armas. Ang bawat sangkap ay may isang halaga ng pambihirang halaga, isang uri ng elemento, at isang artian bonus. Upang likhain ang isang sandata, dapat mong gamitin ang mga sangkap na may parehong halaga ng pambihira.
Ang elemental na epekto ng iyong sandata ay nakasalalay sa nakararami na elemento sa iyong mga sangkap. Halimbawa, ang paggamit ng dalawang tubig at isang sangkap ng kidlat ay magreresulta sa isang armas ng tubig. Ang paggamit ng tatlong mga sangkap ng tubig ay mapapahusay ang pagbubuhos ng tubig, ngunit ang paggamit ng tatlong magkakaibang elemento ay hindi magbubunga ng elemental na pagbubuhos.
Nag -aalok ang artian bonus ng alinman sa isang pag -atake ng pag -atake, pagtaas ng output ng pinsala ng iyong armas, o isang pagpapalakas ng kaakibat, pagpapahusay ng iyong kritikal na pagkakataon sa hit. Piliin ang bonus na nakahanay sa iyong ginustong playstyle.
Paano Kumuha ng Mga Artian Material sa Monster Hunter Wilds
Ang pagkuha ng mga materyales na artian ay prangka: Hunt tempered monsters sa mataas na ranggo. Matapos talunin ang iyong unang tempered monster, magsisimula kang makatagpo ng isa o dalawa sa bawat lugar. Makakatanggap ka ng mga abiso kapag malapit na sila, at makikilala sila sa mapa sa pamamagitan ng kanilang asul na balangkas.
Ang pagtalo o pagkuha ng isang tempered monster ay gagantimpalaan ka ng mga bahagi ng artian, na maaari mong mahanap sa mga pangunahing gantimpala sa misyon at dekorasyon. Habang tumataas ang ranggo ng iyong mangangaso, ang pambihira ng mga bahaging ito ay tataas din, natural na sumusulong tulad ng ginagawa mo. Habang walang direktang ugnayan sa pagitan ng halimaw na iyong hinuhuli at ang mga tiyak na patak ng artian, maaari kang tumuon sa mga monsters ng pangangaso na nasisiyahan ka o nangangailangan ng mga bahagi mula sa iba pang mga armas o mga piraso ng sandata.