Ang mga nag-develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne , na iginuhit ang inspirasyon mula sa kilalang madilim at mas madidilim , ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta para sa laro at ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Inilunsad nang may maraming pag-asa, sa kasamaang palad ni Dungeonborne ay hindi pinamamahalaang upang mapanatili ang base ng player nito, lalo na dahil sa hindi sapat na pakikipag-ugnayan ng player at isang kapansin-pansin na kawalan ng malaking pag-update sa buong mas mababa kaysa sa isang taong buhay.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling nakikita sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga opisyal na dahilan para sa pag -shutdown ng laro ay nananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang mga critically low player number ay isang makabuluhang kadahilanan. Mula sa huling bahagi ng 2024 pataas, ang laro ay nagpupumilit upang maakit ang higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, na may mga kamakailang mga numero na bumagsak sa isang 10-15 aktibong gumagamit araw-araw.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay naka -iskedyul para sa permanenteng pagsasara sa Mayo 28, na epektibong tapusin ang paglalakbay ng laro. Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang proyekto na, sa kabila ng paunang pangako at apela nito sa mga tagahanga ng genre, sa huli ay nabigo na maabot ang buong potensyal nito at ngayon ay umatras sa kasaysayan ng paglalaro.