據報導,上古捲軸4:遺忘翻拍正在開發並定於2025年發行,據報導其細節在線洩漏。根據MP1ST的說法,該信息是由一位視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工無意間披露的。 Microsoft在IGN接觸IGN發表評論時,選擇不響應。
MP1ST的報告表明,Virtuos已利用虛幻的引擎5來完全重製Bethesda心愛的開放世界RPG,暗示了實質性的大修,而不是簡單的重新製作。洩漏的細節還提到了各種遊戲元素的更改,例如耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應和頭頂顯示器(HUD)。
據報導,遊戲機制的變化旨在增強玩家的體驗。例如,阻止系統的靈感來自動作遊戲和靈魂的靈感,解決了原始的“無聊”和“令人沮喪”的機制。現在,偷偷摸摸的圖標更加明顯,並且損壞計算已更新。觸發耗盡耐力的敲低的困難已經增加,並且重新設計了HUD,以更好地清晰。此外,還引入了HIT反應以提高響應能力,而射箭力學已經現代化了第一人稱和第三人稱視角。
遺忘重新製作的概念於2023年在聯邦貿易委員會(FTC)與微軟試驗中有關收購活動暴雪的概念首次浮出水面。該審判的文件可追溯到2020年7月,然後在微軟於2021年3月收購Zenimax Media之前,列出了一些未經通知的貝塞斯達項目。其中包括:
2022財政年度:
- 遺忘重新製作
- 印第安納瓊斯遊戲
2023年財政年度:
- 登錄年零和DLC
- 項目kestrel
- 鉑金項目
2024財政年度:
- 上古捲軸6
- 項目Kestrel:擴展
- 許可的IP遊戲
- 輻射3重新製作
- Ghostwire:東京續集
- 羞辱3
- 末年零DLC
這些項目中有許多面臨延誤或取消。末年零年被重新命名為《毀滅戰士:黑暗時代》,今年將於今年推出。印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)於2024年12月發行,上古捲軸6(Elother Scrolls 6)沒有符合其預計2024年發行版。
專注於遺忘項目,原始文件將其稱為重新製作。但是,看來範圍可能已經擴展到完整的翻新,一旦貝塞斯達正式宣布,我們可能會進一步了解。
關於遺忘重製的平台,Microsoft現在專注於多平台版本。隨著Nintendo Switch 2的預期啟動,該遊戲在平台上的可用性不僅僅是PC,Xbox和PlayStation。 Leaker Natethehate建議遺忘重製可能在6月推出,可能與Switch 2的發布窗口保持一致。
下週,Microsoft的Xbox開發人員Direct將展示有關Doom:Zenimax擁有的Studio ID軟件的Dark Ages的更多信息。儘管該活動還將從神秘的開發人員那裡推出新遊戲,但似乎與《遺忘》的翻拍無關。 Windows Central的Jez Corden暗示,這款新遊戲是一個長期存在的日本特許經營的新作品,這應該激發許多粉絲。