Das Elder Scrolls 4: Oblivion -Remake, das gemunkelt wurde, dass sie sich in der Entwicklung befinden und für eine Veröffentlichung von 2025 geplant sind, haben Berichten zufolge ihre Details online durchgesickert. Laut MP1st wurden die Informationen versehentlich von einem ehemaligen Mitarbeiter von Virtuos, einem Videospiel -Support -Studio, bekannt gegeben. Microsoft entschied sich, wenn er von IGN für einen Kommentar angesprochen wurde, nicht zu antworten.
Der Bericht von MP1st legt nahe, dass Virtuos Unreal Engine 5 verwendet hat, um Bethesdas beliebtes RPG Open-World-RPG vollständig neu zu gestalten, was auf eine wesentliche Überholung und nicht auf einen einfachen Remaster hinweist. In den durchgesickerten Details werden auch Änderungen an verschiedenen Spielelementen wie Ausdauer, Sneak, Blocking, Bogenschießen, Trefferreaktionen und Heads-up-Display (HUD) erwähnt.
Die Änderungen an der Gameplay -Mechanik zielen Berichten zufolge darauf ab, die Spielererfahrung zu verbessern. Zum Beispiel wurde das Blockierungssystem mit Inspiration von Action Games und Soulslikes überarbeitet und sich mit den wahrgenommenen "langweiligen" und "frustrierenden" Mechaniken des Originals befasst. Sneak -Symbole sind jetzt sichtbarer und die Schadensberechnung wurde aktualisiert. Die Schwierigkeit, einen Knockdown aus erschöpfter Ausdauer auszulösen, wurde erhöht, und das HUD wurde wegen besserer Klarheit neu gestaltet. Darüber hinaus wurden Trefferreaktionen eingeführt, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern, und die Bogenschießen-Mechanik wurden sowohl für die erste als auch für die Perspektive der ersten und dritten Person modernisiert.
Das Konzept eines Oblivion Remaster trat erstmals im Jahr 2023 während der Federal Trade Commission (FTC) gegen Microsoft -Test über den Erwerb von Activision Blizzard auf. Dokumente aus der Testversion, die bis Juli 2020 vor Microsoft von Zenimax Media im März 2021 durch Microsoft übernommen wurden, wurden mehrere unangekündigte Bethesda -Projekte aufgeführt. Dazu gehörten:
Geschäftsjahr 2022:
- Oblivion Remaster
- Indiana Jones Spiel
Geschäftsjahr 2023:
- Doom Year Null und DLC
- Projekt Kestrel
- Projektplatin
Geschäftsjahr 2024:
- Der Elder Scrolls 6
- Project Kestrel: Expansion
- Lizenziertes IP -Spiel
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: Tokyo Fortsetzung
- Entehrt 3
- Doom Year Zero DLC
Viele dieser Projekte waren Verzögerungen oder Stornierungen ausgesetzt. Das Doom Year Zero wurde als Doom: The Dark Ages umbenannt und wird in diesem Jahr gestartet. Indiana Jones und The Great Circle wurden im Dezember 2024 veröffentlicht, und die Elder Scrolls 6 erfüllten seine projizierte Veröffentlichung von 2024 nicht.
Das Originaldokument konzentrierte sich auf das Oblivion -Projekt und bezeichnete es als Remaster . Es scheint jedoch, dass sich der Umfang möglicherweise zu einem vollständigen Remake erweitert hat, über das wir wahrscheinlich mehr erfahren werden, wenn Bethesda dies offiziell angekündigt hat.
In Bezug auf die Plattformen für das Oblivion -Remake konzentriert sich Microsoft nun auf Multiplattform -Veröffentlichungen. Mit der erwarteten Einführung des Nintendo Switch 2 ist das Spiel möglicherweise auf mehr Plattformen als nur PC, Xbox und PlayStation verfügbar. Leaker Natethehat hat vorgeschlagen, dass das Oblivion -Remake im Juni starten könnte, was möglicherweise mit dem Release -Fenster des Switch 2 ausgerichtet ist.
Nächste Woche präsentiert der Xbox Developer Direct von Microsoft weitere Informationen zu Doom: The Dark Age von ID-Software, einem Zenimax-Besitz-Studio. Während die Veranstaltung auch ein neues Spiel eines Mystery -Entwicklers vorstellen wird, scheint es nicht mit dem Oblivion -Remake zusammenhängen. Jez Corden von Windows Central hat angedeutet, dass dieses neue Spiel ein neuer Eintrag in einem langjährigen japanischen Franchise ist, das viele Fans anregen sollte.