据报道,上古卷轴4:遗忘翻拍正在开发并定于2025年发行,据报道其细节在线泄漏。根据MP1ST的说法,该信息是由一位视频游戏支持工作室Virtuos的前员工无意间披露的。 Microsoft在IGN接触IGN发表评论时,选择不响应。
MP1ST的报告表明,Virtuos已利用虚幻的引擎5来完全重制Bethesda心爱的开放世界RPG,暗示了实质性的大修,而不是简单的重新制作。泄漏的细节还提到了各种游戏元素的更改,例如耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反应和头顶显示器(HUD)。
据报道,游戏机制的变化旨在增强玩家的体验。例如,阻止系统的灵感来自动作游戏和灵魂的灵感,解决了原始的“无聊”和“令人沮丧”的机制。现在,偷偷摸摸的图标更加明显,并且损坏计算已更新。触发耗尽耐力的敲低的困难已经增加,并且重新设计了HUD,以更好地清晰。此外,还引入了HIT反应以提高响应能力,而射箭力学已经现代化了第一人称和第三人称视角。
遗忘重新制作的概念于2023年在联邦贸易委员会(FTC)与微软试验中有关收购活动暴雪的概念首次浮出水面。该审判的文件可追溯到2020年7月,然后在微软于2021年3月收购Zenimax Media之前,列出了一些未经通知的贝塞斯达项目。其中包括:
2022财政年度:
- 遗忘重新制作
- 印第安纳琼斯游戏
2023年财政年度:
- 登录年零和DLC
- 项目kestrel
- 铂金项目
2024财政年度:
- 上古卷轴6
- 项目Kestrel:扩展
- 许可的IP游戏
- 辐射3重新制作
- Ghostwire:东京续集
- 羞辱3
- 末年零DLC
这些项目中有许多面临延误或取消。末年零年被重新命名为《毁灭战士:黑暗时代》,今年将于今年推出。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)于2024年12月发行,上古卷轴6(Elother Scrolls 6)没有符合其预计2024年发行版。
专注于遗忘项目,原始文件将其称为重新制作。但是,看来范围可能已经扩展到完整的翻新,一旦贝塞斯达正式宣布,我们可能会进一步了解。
关于遗忘重制的平台,Microsoft现在专注于多平台版本。随着Nintendo Switch 2的预期启动,该游戏在平台上的可用性不仅仅是PC,Xbox和PlayStation。 Leaker Natethehate建议遗忘重制可能在6月推出,可能与Switch 2的发布窗口保持一致。
下周,Microsoft的Xbox开发人员Direct将展示有关Doom:Zenimax拥有的Studio ID软件的Dark Ages的更多信息。尽管该活动还将从神秘的开发人员那里推出新游戏,但似乎与《遗忘》的翻拍无关。 Windows Central的Jez Corden暗示,这款新游戏是一个长期存在的日本特许经营的新作品,这应该激发许多粉丝。