海洋飼養員 Shine的精湛混合。 它成功地將側滾開采與自上而下的機甲戰鬥合並,從而創造了引人入勝且始終如一地引人入勝的體驗,讓人聯想到標題,例如Blaster Master>和 dave dave the Diver。 >在
海洋飼養員中,玩家在一個特殊的水下星球上駕駛Mech。 核心循環涉及降落到水下洞穴以開采資源,這是一項側麵滾動的努力,玩家挖掘岩石以發現有價值的材料和文物,並在此過程中獲得了遊戲中的貨幣。 但是,這個采礦階段是時間限製的。敵人的浪潮很快接近,要求迅速返回機甲,以防止各種怪異的海洋生物防守自上而下。 該細分市場包含輕塔防禦元素,增加了另一層戰略深度。 在采礦設備和機甲本身的采礦燃料升級期間收集的資源。 廣泛的分支技能樹為兩者提供了多種自定義選項。 Roguelike的性質意味著死亡結束,重置該會議中的進展。 但是,即使在挫折之後,在運行之間的持續升級也可以確保持續進步。 程序生成的超世界和洞穴布局保證可重播性。
> 海洋飼養員最初的步伐和挑戰性的早期比賽有些緩慢,毅力得到了回報。 隨著升級積累和技能的提高,遊戲循環會加速,將玩家轉變為強大的水下力量。 武器和升級之間的協同相互作用構成了遊戲的核心,鼓勵對各種構建和策略進行實驗。 盡管開始緩慢,
> Ocean Keeper的上癮遊戲循環和令人滿意的進步使得一旦取得動力就很難放下。