TouchArcade 評価: Ocean Keeper を輝かせるのは、独特のゲームプレイ スタイルの見事なブレンドです。 横スクロールの採掘とトップダウンのメカ戦闘をうまく融合させ、ブラスター マスターやデイブ ザ ダイバーなどのタイトルを彷彿とさせる、魅力的で一貫して魅力的な体験を生み出しています。
Ocean Keeper では、プレイヤーは奇妙な水中惑星でメカを操縦します。 コアループには、水中洞窟に降りて資源を採掘するという横スクロールの取り組みが含まれており、プレイヤーは岩を掘削して貴重な素材やアーティファクトを発見し、その過程でゲーム内通貨を獲得します。 ただし、このマイニングフェーズには時間制限があります。すぐに敵の波が迫り、さまざまな奇妙な海洋生物からトップダウンのツインスティック シューティング ゲームで防御するために、すぐにメカに戻ることが求められます。 このセグメントには軽いタワーディフェンス要素が組み込まれており、戦略的な深みがさらに加わります。
採掘装置とメカ自体の両方の採掘燃料アップグレード中に収集されたリソース。 広範な分岐スキル ツリーにより、両方に多様なカスタマイズ オプションが提供されます。 ローグライクの性質により、死により実行が終了し、そのセッション内の進行状況がリセットされることを意味します。 ただし、実行間の永続的なアップグレードにより、たとえ挫折した後でも、継続的な進歩が保証されます。 手続き的に生成されたオーバーワールドと洞窟のレイアウトにより、リプレイ性が保証されます。
Ocean Keeper は最初はペースがやや遅く、ゲーム序盤は困難を伴いますが、忍耐力が報われます。 アップグレードが蓄積してスキルが向上すると、ゲームプレイのループが加速し、プレイヤーは恐るべき水中部隊に変身します。 武器とアップグレードの間の相乗的な相互作用がゲームの中核を形成し、さまざまなビルドや戦略の実験を奨励します。 スタートは遅いものの、Ocean Keeper の中毒性のあるゲームプレイ ループと満足のいく進行により、一度勢いが付くと止めるのは非常に困難です。