接触式评级:海洋饲养员 Shine的精湛混合。 它成功地将侧滚开采与自上而下的机甲战斗合并,从而创造了引人入胜且始终如一地引人入胜的体验,让人联想到标题,例如Blaster Master>和
中,玩家在一个特殊的水下星球上驾驶Mech。 核心循环涉及降落到水下洞穴以开采资源,这是一项侧面滚动的努力,玩家挖掘岩石以发现有价值的材料和文物,并在此过程中获得了游戏中的货币。 但是,这个采矿阶段是时间限制的。敌人的浪潮很快接近,要求迅速返回机甲,以防止各种怪异的海洋生物防守自上而下。 该细分市场包含轻塔防御元素,增加了另一层战略深度。 在采矿设备和机甲本身的采矿燃料升级期间收集的资源。 广泛的分支技能树为两者提供了多种自定义选项。 Roguelike的性质意味着死亡结束,重置该会议中的进展。 但是,即使在挫折之后,在运行之间的持续升级也可以确保持续进步。 程序生成的超世界和洞穴布局保证可重播性。
> 海洋饲养员最初的步伐和挑战性的早期比赛有些缓慢,毅力得到了回报。 随着升级积累和技能的提高,游戏循环会加速,将玩家转变为强大的水下力量。 武器和升级之间的协同相互作用构成了游戏的核心,鼓励对各种构建和策略进行实验。 尽管开始缓慢,
> Ocean Keeper的上瘾游戏循环和令人满意的进步使得一旦取得动力就很难放下。