সাম্প্রতিক জিইএম পার্টনারদের সমীক্ষা প্রকাশ করে যে সাতটি জাপানি মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ব্র্যান্ডের পৌঁছানোর ক্ষেত্রে পোকেমনের নেতৃত্বের নেতৃত্ব। বিভিন্ন মিডিয়া (অ্যাপ, গেম, মিউজিক, ভিডিও, মাঙ্গা) জুড়ে দৈনিক ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশন পরিমাপ করে একটি অনন্য "রিচ স্কোর" এর উপর ভিত্তি করে বার্ষিক র্যাঙ্কিং, পোকেমনকে একটি অসাধারণ 65,578 পয়েন্ট দিয়েছে।
15-69 বছর বয়সী 100,000 অংশগ্রহণকারীদের সাথে প্রতি মাসে পরিচালিত জরিপটি পোকেমনের আধিপত্যকে তুলে ধরে। একটি বিস্ময়কর 50,546 পয়েন্ট, বা এর মোট স্কোরের 80%, শুধুমাত্র অ্যাপ গেমস বিভাগ থেকে উদ্ভূত, যা Pokémon GO-এর চলমান জনপ্রিয়তা এবং DeNA-এর Pokémon Trading Card Game Pocket< এর সাম্প্রতিক লঞ্চের দ্বারা উজ্জীবিত। 🎜> আরও অবদান হোম ভিডিও (11,619 পয়েন্ট) এবং ভিডিও (2,728 পয়েন্ট) থেকে এসেছে। মিস্টার ডোনাট অংশীদারিত্বের মতো কৌশলগত সহযোগিতা এবং সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমের পুনরুত্থানও ব্র্যান্ডের দৃশ্যমানতা বাড়িয়েছে।
পোকেমন কোম্পানির 2024 সালের আর্থিক প্রতিবেদন এই সাফল্যের উপর জোর দেয়, 297.58 বিলিয়ন ইয়েন বিক্রয় এবং 152.23 বিলিয়ন ইয়েন মোট লাভের রিপোর্ট করে৷ এই পরিসংখ্যানগুলি জাপানের মধ্যে একটি শীর্ষ-পারফর্মিং এবং দ্রুত সম্প্রসারিত ব্র্যান্ড হিসাবে পোকেমনের অবস্থানকে দৃঢ় করে৷পোকেমন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্থায়ী আবেদন, ভিডিও গেমস, অ্যানিমেশন, সিনেমা, কার্ড গেমস এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত করে, নিন্টেন্ডো, গেম ফ্রিক এবং ক্রিয়েচারস দ্বারা পরিচালিত হয়, সম্মিলিতভাবে 1998 সাল থেকে পোকেমন কোম্পানি হিসাবে কাজ করছে।