မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုသည် ဂျပန်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုတွင် ပိုကီမွန်၏ဦးဆောင်လမ်းပြမှုကို ပြသသည်။ မီဒီယာမျိုးစုံ (အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ ဂီတ၊ ဗီဒီယို၊ မန်ဂါ) တစ်လျှောက် နေ့စဉ်အသုံးပြုသူ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို တိုင်းတာသည့် ထူးခြားသော "လက်လှမ်းမီမှုရမှတ်" ပေါ်အခြေခံ၍ နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် Pokémon 65,578 မှတ်ကို ထူးထူးခြားခြား 65,578 မှတ်ချီးမြှင့်ခဲ့သည်။
အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ပါဝင်သူ 100,000 ဖြင့် လစဉ်ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းသည် Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Pokémon GO နှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket< ၏ လတ်တလောရေပန်းစားမှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% သို့မဟုတ် ၎င်း၏ 80% ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော အမှတ်များ 🎜 >။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ဆက်ဆံမှုကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ မြင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး အရောင်းတွင် ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း ထိပ်တန်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် လျင်မြန်စွာ ချဲ့ထွင်နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။Pokémon franchise ၏ တည်မြဲသောဆွဲဆောင်မှု၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ အန်နီမေးရှင်းများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများကို လွှမ်းခြုံထားသော၊ ကို Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures တို့မှ စီမံခန့်ခွဲပြီး 1998 ခုနှစ်ကတည်းက Pokémon ကုမ္ပဏီအဖြစ် စုပေါင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။