Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3
Esta guía detalla una potente construcción de personajes multiclase en Baldur's Gate 3, que combina las subclases Gloomstalker Ranger y Assassin Rogue para obtener resultados devastadores. Este híbrido sobresale tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia, aprovechando el sigilo y un alto nivel de daño.
La sinergia entre Ranger y Rogue es excepcional. Ambas clases priorizan la destreza para las habilidades básicas y comparten habilidades cruciales en sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las convierte en miembros versátiles del grupo. Los Rangers aportan competencias en armas y hechizos de apoyo, mientras que los Pícaros añaden potentes capacidades cuerpo a cuerpo. Sus capacidades de sigilo combinadas son realmente formidables.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado ningún DLC ni secuelas para BG3, el parche 8 (2025) introduce nuevas subclases, lo que abre emocionantes posibilidades de construcción. Para esta combinación de Ranger/Pícaro, la Destreza sigue siendo primordial, pero la Sabiduría es crucial para lanzar hechizos de Ranger. Es esencial considerar cuidadosamente los antecedentes, las dotes, las armas y el equipo.
Desatando un sigilo salvaje: el asesino Gloomstalker
Esta construcción combina la precisión mortal de un asesino con la experiencia salvaje de un Gloomstalker. El personaje resultante es un superviviente letal y un mercenario empedernido, igualmente eficaz en combates cuerpo a cuerpo o a distancia. La efectividad de la construcción específica depende de la habilidad, la habilidad y las opciones de equipo.
Las habilidades compartidas como sigilo, prestidigitación y destreza solidifican el ajuste natural de esta combinación multiclase. Los hechizos de apoyo del Ranger y los posibles trucos raciales añaden mayor profundidad táctica.
Puntuaciones de habilidad: la destreza y la sabiduría reinan supremamente
Prioriza el daño físico y la resistencia sobre el lanzamiento de hechizos extenso, aunque parte de la utilidad de los hechizos sigue siendo valiosa.
- Destreza: Esencial para juegos de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
- Sabiduría: Crucial para las pruebas de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques.
- Constitución: Aumenta los puntos de vida, una prioridad media para esta clase centrada en el combate.
- Fuerza: Menos importante, a menos que se centre en DPS cuerpo a cuerpo.
- Inteligencia: Una "estadística de volcado" que ofrece un beneficio mínimo a cualquiera de las clases.
- Carisma: Relativamente sin importancia, aunque los jugadores creativos pueden encontrar formas de utilizarlo.
Selección de raza: elegir tu linaje
Varias razas combinan bien con esta configuración:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity |
Githyanki | N/A | Movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, Stealth advantage |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (Stealth advantage) |
Antecedentes: dando forma a tu pasado
Varios fondos mejoran esta construcción:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Wilderness upbringing, frequent travel in the wild. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military experience, combines discipline with cunning. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, combining grit with heroism. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts. |
Criminal | Deception, Stealth | Background in crime, adaptable to urban and wilderness environments. |
Mejoras en la puntuación de habilidades y dotes: refinando tu destreza
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere una división 10/3 o similar entre Ranger y Pícaro.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recomendaciones de equipo: equiparse para el éxito
Elige equipo que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, pero los Rangers tienen opciones más amplias.
- Guantes Nimblefinger: 2 Destreza para medianos/gnomos.
- Casco de autonomía:Competencia en tiros de salvación de Sabiduría.
- Arco corto Darkfire: Resistencia al fuego/frío, celeridad (una vez por descanso prolongado).
- Zapatos de acróbata: Bonificación a las tiradas de salvación de destreza y acrobacias.
- Paño elegante: 2 Destreza, gracia del gato.
Esta guía completa proporciona una base sólida para crear un poderoso asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3. Recuerda adaptar los detalles a tu estilo de juego preferido y a los recursos disponibles.