Menguasai Binaan Assassin Gloomstalker di Baldur's Gate 3
Panduan ini memperincikan binaan watak berbilang kelas yang kuat di Baldur's Gate 3, menggabungkan subkelas Gloomstalker Ranger dan Assassin Rogue untuk hasil yang menghancurkan. Hibrid ini cemerlang dalam kedua-dua pertempuran jarak dekat dan jarak jauh, memanfaatkan hasil senyap dan kerosakan yang tinggi.
Sinergi antara Ranger dan Rogue adalah luar biasa. Kedua-dua kelas mengutamakan Ketangkasan untuk kebolehan teras dan berkongsi kemahiran penting dalam Stealth, mengunci kunci, dan melucutkan senjata, menjadikan mereka ahli parti yang serba boleh. Renjer menyumbang kemahiran senjata dan mantera sokongan, manakala Rogues menambah keupayaan jarak dekat yang kuat. Keupayaan senyap gabungan mereka benar-benar menggerunkan.
Dikemas kini pada 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baharu, membuka kemungkinan binaan yang menarik. Untuk gabungan Renjer/Penyangak ini, Ketangkasan kekal diutamakan, tetapi Kebijaksanaan adalah penting untuk pengejaan Ranger. Pertimbangan yang teliti terhadap Latar Belakang, Prestasi, senjata dan Gear adalah penting.
Melepaskan Siluman Savage: Pembunuh Suram
Binaan ini menggabungkan ketepatan maut pembunuh upahan dengan kepakaran padang gurun Gloomstalker. Watak yang terhasil ialah penyelamat yang maut dan tentera upahan yang keras, sama-sama berkesan dalam pertempuran jarak dekat atau jarak jauh. Keberkesanan binaan khusus bergantung pada kemahiran, keupayaan dan pilihan gear.
Kemahiran yang dikongsi seperti Stealth, Sleight of Hand, dan kecekapan Ketangkasan mengukuhkan kesesuaian semula jadi gabungan berbilang kelas ini. Mantra sokongan Renjer dan potensi cantrip kaum menambah kedalaman taktikal lagi.
Skor Kebolehan: Ketangkasan dan Kebijaksanaan Memerintah
Utamakan kerosakan fizikal dan daya tahan berbanding hantaran ejaan yang meluas, walaupun beberapa utiliti ejaan kekal berharga.
- Ketangkasan: Penting untuk Kemahiran Sleight of Hand, Stealth dan senjata untuk kedua-dua kelas.
- Kebijaksanaan: Penting untuk semakan Persepsi dan ejaan Renjer.
- Perlembagaan: Meningkatkan mata pukulan, keutamaan sederhana untuk kelas berfokuskan pertempuran ini.
- Kekuatan: Kurang penting, melainkan memfokuskan pada DPS huru-hara.
- Kecerdasan: "statistik buangan", menawarkan faedah minimum kepada mana-mana kelas.
- Karisma: Agak tidak penting, walaupun pemain kreatif boleh mencari cara untuk menggunakannya.
Pemilihan Bangsa: Memilih Keturunan Anda
Beberapa kaum bersinergi dengan baik dengan binaan ini:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity |
Githyanki | N/A | Movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, Stealth advantage |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (Stealth advantage) |
Latar Belakang: Membentuk Masa Lalu Anda
Beberapa latar belakang meningkatkan binaan ini:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Wilderness upbringing, frequent travel in the wild. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military experience, combines discipline with cunning. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, combining grit with heroism. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts. |
Criminal | Deception, Stealth | Background in crime, adaptable to urban and wilderness environments. |
penambahbaikan skor dan kemampuan keupayaan: Menapis kehebatan anda
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Pilih gear yang meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan. Rogues terhad kepada pakaian, tetapi rangers mempunyai pilihan yang lebih luas.
- sarung tangan Nimblefinger:
- 2 Ketangkasan untuk separuh/gnomes. Helmet of Autonomi:
- Kemahiran dalam Buang Penjimatan Kebijaksanaan. Shortfire Darkfire:
- rintangan api/sejuk, tergesa -gesa (sekali setiap rehat panjang). Acrobat Shoes:
- Bonus untuk menjimatkan ketangkasan dan akrobatik. kain anggun:
- 2 ketangkasan, rahmat kucing. Panduan Komprehensif ini menyediakan asas yang kukuh untuk mewujudkan pembunuh Gloomstalker yang kuat di Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan spesifik kepada PlayStyle pilihan anda dan sumber yang tersedia.