Освещание сращивания Mroomstalker Assassin в воротах Балдура 3
В этом руководстве подробно рассказывается о мощном многоклассном символе в «Воротах 3 Балдура», объединяя подклассы «Рэнджер» и «Ассасина -рога» для разрушительных результатов. Этот гибрид превосходит в бою ближнего и дальнего боя, используя скрытность и высокий урон.
Синергия между Рейнджером и Рогом является исключительной. Оба класса определяют приоритет ловкостью для основных способностей и имеют решающие навыки в стелсе, блокировке и ловушке, что делает их универсальными членами партии. Рейнджерс вносят вклад в оружие и поддерживает заклинания, в то время как Rogues добавляют потенциальные возможности ближнего боя. Их комбинированные возможности скрытности действительно грозны.
Обновлено 24 декабря 2024 года, Кристи Амброуз: , в то время как Larian Studios подтвердила DLC или продолжения для BG3, патч 8 (2025) представляет новые подклассы, открывая захватывающие возможности сборки. Для этой комбинации Ranger/Rogue ловкость остается первостепенной, но мудрость имеет решающее значение для заклинания Ranger. Тщательное рассмотрение фона, подвигов, оружия и снаряжения очень важно.
развязать дикий стелс: «Убийство мрака»
Эта сборка объединяет смертельную точность убийцы с опытом в дикой природе мрачного стая. Полученным персонажем является смертельный выживший и закаленный наемник, одинаково эффективен в бою с близкими четвертями или в диапазоне. Эффективность конкретной сборки зависит от навыков, способностей и выбора передач.
Общие навыки, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости укрепляют естественную соответствия этой мультиклассной комбинации. Заклинания поддержки рейнджера и потенциальные расовые кантрипсы добавляют дополнительную тактическую глубину.
Оценки способностей: ловкость и мудрость Царствуйте Supreme
Приоритет физическому повреждению и устойчивости по поводу обширного заклинания, хотя некоторая утилита заклинаний остается ценной.
- Ловкость: необходимо для ловли руки, скрытности и владения оружием для обоих классов.
- Мудрость: Решающее для проверки восприятия и заклинания рейнджера.
- Конституция: Увеличивает точки хита, средний приоритет для этого класса, ориентированного на боевые действия.
- Сила: менее важна, если не сосредоточиться на ближнем боя.
- Интеллект: «Статист дампа», предлагая минимальную выгоду для любого класса.
- Харизма: Относительно неважно, хотя творческие игроки могут найти способы его использования.
Выбор гонки: выбор вашей линии
Несколько гонок хорошо синергируют с этой сборкой:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity |
Githyanki | N/A | Movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, Stealth advantage |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (Stealth advantage) |
Фоны: Формирование вашего прошлого
Несколько фонов улучшают эту сборку:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Wilderness upbringing, frequent travel in the wild. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military experience, combines discipline with cunning. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, combining grit with heroism. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts. |
Criminal | Deception, Stealth | Background in crime, adaptable to urban and wilderness environments. |
Улучшение умений и способностей: совершенствование вашего мастерства
Двенадцать уровней позволяют совершить шесть подвигов. Рассмотрим разделение Рейнджер/Разбойник 10/3 или подобное.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Рекомендации по снаряжению: экипировка для успеха
Выберите снаряжение, повышающее ловкость, мудрость или телосложение. Разбойники ограничены одеждой, но у Рейнджеров выбор шире.
- Перчатки проворных пальцев: 2 ловкости для полуросликов/гномов.
- Шлем автономии: Мастерство спасбросков Мудрости.
- Короткий лук Темного огня: Сопротивление огню/холоду, Ускорение (один раз за длительный отдых).
- Акробатские туфли: Бонус к спасброскам Ловкости и акробатике.
- Изящная ткань: 2 Ловкости, Кошачья грация.
Это подробное руководство представляет собой прочную основу для создания могущественного Мрачного ловца-убийцы в Baldur's Gate 3. Не забудьте адаптировать особенности к предпочитаемому вами стилю игры и доступным ресурсам.