Firaxis Games anuncia una edición de realidad virtual de la recientemente lanzada Civilization VII.
Sid Meier's Civilization VII - VR, la primera entrada de realidad virtual en la serie de estrategias de larga duración, está programada para un lanzamiento en la primavera de 2025, exclusivamente en los auriculares Meta Quest 3 y 3S.
Los juegos de 2k, el editor, reveló que Playside Studios, el equipo detrás de títulos de realidad virtual como The Walking Dead: Saints & Sinners y Meta Horizon Worlds - Desarrollado Civilización VII - VR .
Sid Meier's Civilization VII - VR Capturas de pantalla
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Aquí está la descripción oficial:
- Civilización VII - VR * da vida al mundo de la civilización como nunca antes. El juego se desarrolla en una tabla de comando, lo que permite a los jugadores acercarse a una descripción estratégica o ampliar las vistas detalladas de unidades y edificios, imitando una experiencia de mesa. Los jugadores interactuarán directamente con los líderes mundiales icónicos alrededor de la tabla de comando, observando sus reacciones a las alianzas y declaraciones de guerra a lo largo de la historia.
Ofreciendo modos de realidad virtual inmersiva y realidad mixta, los jugadores pueden cambiar sin problemas entre ellos. VR transporta a los jugadores a un museo adornado con vistas a una vista específica del líder; La realidad mixta adapta la tabla de comando al espacio físico del jugador. Dioramas detallados que muestran los logros de juego se pueden ver en los Archivos, una sala de museos accesible tanto en realidad virtual como en realidad mixta. Más allá de un solo jugador, Civilización VII - VR admite multijugador en línea para hasta cuatro meta misiones 3 y 3S.
Las versiones de PC y consola del juego de estrategia 4X de Firaxis están actualmente disponibles para los compradores de acceso temprano. Las revisiones de los usuarios de Steam han resaltado las preocupaciones con respecto a la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitadas y las características faltantes.
Firaxis ha abordado esta retroalimentación , prometiendo mejoras de la interfaz de usuario, la adición del multijugador cooperativo basado en el equipo, una gama más amplia de tipos de mapas y otras mejoras.
En una entrevista con IGN anterior al lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció las revisiones negativas de jugadores y prensa negativos, pero expresó su confianza en que la "audiencia civil heredada" se calentaría para el juego con un juego continuo, describiendo su desempeño temprano como "muy alentador".
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