Firaxis Games annonce une édition de réalité virtuelle de la civilisation récemment publiée VII.
La civilisation de Sid Meier VII - VR, la première entrée VR dans la série de stratégie de longue durée, est prévue pour une version du printemps 2025, exclusivement sur les casques Meta Quest 3 et 3S.
2K Games, l'éditeur, a révélé que Playside Studios - l'équipe derrière les titres VR comme The Walking Dead: Saints & Sinners et Meta Horizon Worlds —Developed Civilization VII - VR .
Civilisation de Sid Meier VII - Captures d'écran VR
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Voici la description officielle:
- Civilization VII - VR * donne vie au monde de la civilisation comme jamais auparavant. Le jeu se déroule sur une table de commande, permettant aux joueurs de zoomer pour un aperçu stratégique ou un zoom avant pour des vues détaillées des unités et des bâtiments, en imitant une expérience de table. Les joueurs interagiront directement avec les dirigeants mondiaux emblématiques autour de la table de commandement, observant leurs réactions aux alliances et aux déclarations de guerre à travers l'histoire.
Offrant à la fois des modes de réalité immersive et de réalité mixte, les joueurs peuvent basculer de manière transparente entre eux. La réalité virtuelle transporte les joueurs vers un musée orné surplombant une Vista spécifique au leader; La réalité mixte adapte la table de commande à l'espace physique du joueur. Les dioramas détaillés présentant les réalisations du gameplay sont visibles dans les Archives, une salle de musée accessible en VR et en réalité mixte. Au-delà du solo, Civilization VII - VR prend en charge le multijoueur en ligne pour jusqu'à quatre joueurs Meta Quest 3 et 3S.
Les versions PC et console du jeu de stratégie 4X de Firaxis sont actuellement disponibles pour les acheteurs d'accès anticipé. Les avis des utilisateurs de Steam ont mis en évidence les préoccupations concernant l'interface utilisateur, la variété de cartes limités et les fonctionnalités manquantes.
Firaxis a abordé ces commentaires , des améliorations d'interface utilisateur prometteurs, l'ajout de multijoueur coopératif en équipe, une gamme plus large de types de cartes et d'autres améliorations.
Dans une interview avec IGN précédant la publication de résultats financiers au troisième trimestre, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu le joueur négatif et la presse, mais a exprimé sa confiance que le "public civil hérité" se réchaufferait au jeu avec le jeu continu, décrivant ses premières performances comme «très encourageant».
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