Firaxis Games annuncia un'edizione di realtà virtuale della Civilization VII recentemente pubblicata.
La civiltà VII di Sid Meier - VR, la prima voce VR nella serie di strategie di lunga durata, è prevista per una versione primaverile del 2025, esclusivamente sulle cuffie Meta Quest 3 e 3S.
2K Games, l'editore, ha rivelato che Playside Studios - la squadra dietro titoli VR come The Walking Dead: Saints & Sinners e Meta Horizon Worlds - Developed Civilization VII - VR .
Sid Meier's Civilization VII - Screenshot VR
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Ecco la descrizione ufficiale:
- Civilization VII - VR * dà vita al mondo della civiltà come mai prima. Il gioco si svolge su una tabella di comando, consentendo ai giocatori di ingrandire una panoramica strategica o ingrandire le viste dettagliate di unità ed edifici, imitando un'esperienza da tavolo. I giocatori interagiranno direttamente con i leader mondiali iconici intorno al tavolo di comando, osservando le loro reazioni alle alleanze e alle dichiarazioni della guerra nel corso della storia.
Offrendo modalità VR immersive e di realtà mista, i giocatori possono passare perfettamente tra loro. VR trasporta i giocatori in un museo ornato che si affaccia su una vista specifica per leader; La realtà mista adatta la tabella di comando allo spazio fisico del giocatore. I diorami dettagliati che mostrano risultati di gioco sono visualizzabili negli archivi, una stanza del museo accessibile sia nella realtà virtuale che nella realtà mista. Oltre il giocatore singolo, Civilization VII - VR supporta il multiplayer online per un massimo di quattro giocatori Meta Quest 3 e 3S.
Le versioni PC e console del gioco di strategia 4X di Firaxis sono attualmente disponibili per gli acquirenti di accesso precoce. Le recensioni degli utenti Steam hanno messo in evidenza le preoccupazioni riguardanti l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitate e le funzionalità mancanti.
Firaxis ha affrontato questo feedback , promettenti miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta del multiplayer cooperativo basato su team, una gamma più ampia di tipi di mappe e altri miglioramenti.
In un'intervista con IGN che precede il rilascio di risultati finanziari del terzo trimestre, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto il giocatore negativo e le recensioni della stampa, ma ha espresso la fiducia che il "pubblico legacy Civ" si riscaldava al gioco con il gioco continuo, descrivendo le sue prime prestazioni come "molto incoraggiante".
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