Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la búsqueda de potencia
Ruta del intrincado sistema de ascendencia del Exilio 2 afecta significativamente el juego. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta búsqueda, incluida la conquista de los juicios de los Sekhemas. <-1>
Iniciando el ascenso a la potenciaUna vez que desbloqueas la caravana Ardura en el Acto 2, explore los nodos de ubicación disponibles. Antes de visitar el "pasaje del traidor", hable con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, generalmente cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a la prisión de Balbala. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte:
- Ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜> Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada golpe aplica veneno.
- Ataque del tablero: Lunge rápido con explosión AOE (retraso de 1.5 segundos). No se puede bloquear, pero es modelar. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase sobre él para evitar convocar una copia de Balbala. TelePort Slam sigue si se enciende.
- TelePort Slam: Después de invocar, teletransportes y golpes con AOE. Cue de voz: "¡Diezte!"
- Invoca la niebla del veneno/desaparece: desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!"), Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Tras el descubrimiento, seguido de un Slam Aoe. <-🎜>
- Lluvia de cuchillas explosivas: (juego tardío) arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- tormenta de cuchillas: (clon de sombra no eliminado) tormenta de cuchilla destructiva; Elimine los clones rápidamente.
- Derrotar a Balbala produce Balbala's Barya, que se le dará a Zarka. Luego revelará las pruebas de los Sekhemas. Completando las pruebas de los Sekhemas
Los ensayos se generan procesalmente. Cada habitación presenta desafíos: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- Honor: Recurso agotado por daño. Llegar a 0 falla la prueba.
- Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; usado para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
- Claves: Se obtienen con el Agua Sagrada restante; abrir cofres.
El drenaje del Escudo de energía no reduce el Honor, lo que le da una ventaja a las configuraciones del Escudo de energía.
Cada sección de Prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los ejemplos incluyen:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias.
- Prueba de jefe: Jefes escalonados (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Completar con éxito las Pruebas, incluida la derrota de Rattlecage (usa Resistencia al Fuego), te permite elegir tu primera Ascendencia en el altar final.
Ascenso al poder en dificultades crueles
Para ganar dos puntos de Ascendencia adicionales en el Acto 2 en dificultad Cruel:
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala (Barya debe indicar "Número de pruebas 2").
- Vuelve al Acto 2 Normal, ingresa a las Pruebas usando el Barya "Dos Pruebas".
- Completa dos pruebas consecutivas y derrota a un jefe en cada una.
- Gana dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: esta es una solución alternativa para un error actual).
Recuerda, llegar a 0 de honor falla la prueba. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia. Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para obtener los cuatro puntos restantes (un total de Eight).