Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти»
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 существенно влияет на игровой процесс. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и завершить этот квест, включая прохождение Испытаний Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем посетить «Проход предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Бальбалы в Проходе Предателя выбирается случайным образом в результате процедурной генерации, обычно ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Атаки и контрудары Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый удар накладывает эффект яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывом по площади (задержка 1,5 секунды). Невозможно заблокировать, но можно увернуться. Голосовая команда: «Посмотри на меня!» или «На'кай!»
- Атака кинжалом телепортации: Телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бросает барью (монету), создавая желтую область действия. Переступите через него, чтобы не вызвать копию Бальбалы. Если на него наступить, следует Teleport Slam.
- Удар телепортацией: После призыва телепортируется и бьет по площади. Голосовая команда: «Десятина!»
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и нападите на нее, чтобы отменить. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» при обнаружении, за которым следует удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: (В конце игры) Бросает взрывные кинжалы по направлению против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Буря клинков: (Теневой клон не уничтожен) Разрушительный шторм клинков; быстро уничтожайте клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую можно передать Зарке. Затем она расскажет о Судах Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура отправляйтесь в узел Испытания Секемаса. Изначально вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате есть испытания: события на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, используйте Реликвию в качестве дара.
Ключевые механики:
- Честь: Ресурс истощен из-за урона. Достижение 0 означает провал испытания.
- Священная вода: Получается путем убийства врагов; используется для даров, ключей и восстановления чести.
- Ключи: Получены из оставшейся Священной воды; открытые сундуки.
Иссушение энергетического щита не снижает честь, давая преимущество построению энергетического щита.
Каждый раздел испытаний предлагает дары и проклятия. Примеры:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Многоуровневые боссы (Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох).
Успешное завершение Испытаний, в том числе победа над Гремучей клеткой (используйте сопротивление огню), позволит вам выбрать свое первое Восхождение на последнем алтаре.
Восхождение к власти в жестокой сложности
Чтобы получить два дополнительных очка Восхождения в Акте 2 на сложности «Жестокий»:
- Поговорите с Заркой.
- Победить Бальбалу (Барья должен указать «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к Акту 2 в обычном режиме, войдите в Испытания, используя Барью «Два Испытания».
- Пройдите два испытания подряд, победив босса в каждом.
- Получите два дополнительных очка Восхождения. (Примечание: это обходной путь текущей ошибки.)
Помните, что достижение 0 очков чести означает провал испытания. Только первые пробежки в Нормальном и Жестоком режиме дают очки Восхождения. Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 «Обычный и Жестокий», чтобы получить оставшиеся четыре очка (всего Eight).