Au cœur d'une plantation de maïs tentaculaire, un jeune homme nommé [TTPP] entreprend une tâche apparemment routine. Sa mission est de placer stratégiquement plusieurs épouvantails à travers son domaine, visant à dissuader les corbeaux embêtants qui se sont régalés sur son précieux maïs. Cependant, à l'insu de lui, un danger qui se cache attend au milieu des hautes tiges.
Alors que [TTPP] navigue à travers les rangées de maïs denses, il se concentre uniquement sur la tâche à accomplir. Le bruissement des feuilles et la Caw occasionnelle d'un corbeau brisent le silence, mais quelque chose de plus sinistre est en jeu. Dans le centre même de la plantation, cachée à la vue, se trouve une menace effrayante connue sous le nom de [yyxx]. Cette présence inquiétante, appelée «monstres griffes 1», constitue un grave danger pour quiconque ose s'aventurer trop près.
Ignorant le péril qui l'attend, [TTPP] continue son travail, déterminé à protéger ses moyens de subsistance des corbeaux implacables. La tension se construit alors qu'il s'approche sans le savoir l'épicentre de la plantation, où [Yyxx] est à l'attente, prêt à libérer son pouvoir terrifiant.
Le voyage du jeune homme à travers le champ de maïs devient un récit de suspense, où la tâche banale de configurer les épouvantails se transforme en une rencontre déchirante avec l'inconnu. À mesure que [TTPP] se rapproche du milieu de la plantation, les enjeux augmentent et l'atmosphère s'épaissit avec la menace imminente de [Yyxx].