Nel cuore di una tentacolare piantagione di mais, un giovane di nome [TTPP] si stabilisce con un compito apparentemente di routine. La sua missione è quella di posizionare strategicamente diversi spaventapasseri attraverso il suo campo, con l'obiettivo di scoraggiare i fastidiosi corvi che hanno festeggiato sul suo prezioso mais. Tuttavia, all'insaputa di lui, un pericolo in agguato attende tra gli alti steli.
Mentre [TTPP] naviga attraverso le fitte file di mais, il suo obiettivo è solo sul compito da svolgere. Il fruscio delle foglie e la caw occasionale di un corvo spezzano il silenzio, ma è in gioco qualcosa di più sinistro. Al centro della piantagione, nascosta da una bella vista, si trova una minaccia agghiacciante nota come [Yyxx]. Questa presenza minacciosa, definita "Monsters Claws 1", rappresenta un grave pericolo per chiunque osa avventurarsi troppo vicino.
INDIARE del pericolo che lo attende, [TTPP] continua il suo lavoro, determinato a proteggere il suo sostentamento dai corvi implacabili. La tensione si basa mentre si avvicina inconsapevolmente all'epicentro della piantagione, dove [Yyxx] sta aspettando, pronto a scatenare il suo terrificante potere.
Il viaggio del giovane attraverso il campo di grano diventa una narrazione suspense, in cui il compito banale di istituire spaventapasseri si trasforma in un incontro straziante con l'ignoto. Mentre [TTPP] si avvicina al centro della piantagione, la posta in gioco si alza e l'atmosfera si addensa con l'incombente minaccia di [Yyxx].