Lorsqu'il s'agit d'organiser un rassemblement vivant avec une foule plus grande, trouver le bon jeu de société peut transformer une fête ordinaire en un événement inoubliable. Heureusement, le monde du jeu sur table a de nombreuses options conçues pour divertir des groupes de 10 joueurs ou plus, garantissant que tout le monde se présente.
Si vous êtes à la recherche du jeu parfait pour votre prochain rassemblement, voici une liste organisée des meilleurs jeux de société de fête pour 2025. Pour ceux qui recherchent quelque chose d'adapté à tous les âges, assurez-vous également de consulter notre liste des meilleurs jeux de société familiale.
TL; DR: les meilleurs jeux de société de fête
- Link City (2-6 joueurs)
- Signes de mise en garde (3-9 joueurs)
- Prêt prêt à l'emploi (2-9 joueurs)
- Challengers! (1-8 joueurs)
- Ce n'est pas un chapeau (3-8 joueurs)
- Wits and Wagers: Party (4-18 joueurs)
- Noms de code (2-8 joueurs)
- Time's Up - Rappel de titre (3+ joueurs)
- La résistance: Avalon (5-10 joueurs)
- Telestrations (4-8 joueurs)
- Dixit Odyssey (3-12 joueurs)
- Longueur d'onde (2-12 joueurs)
- Une nuit ultime loup-garou (4-10 joueurs)
- Monikers (4-20 joueurs)
- Decrypto (3-8 joueurs)
Ville de liaison
Joueurs: 2-6
Temps de jeu: 30 minutes
Link City se démarque comme un jeu de fête entièrement coopératif où les joueurs travaillent ensemble pour construire la ville la plus excentrique imaginable. Chaque tour, un joueur devient le maire, décidant secrètement où trois tuiles de localisation doivent être placées. Le reste du groupe devine ensuite ces placements, gagnant des points pour des suppositions correctes. Le charme du jeu réside non seulement dans la stratégie, mais dans les dispositions hilarantes et bizarres qui émergent, comme placer un site d'enlèvement extraterrestre à côté d'un ranch de bétail et d'un centre de garderie.
Signes de prudence
Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes
Avez-vous déjà perplexe sur des panneaux d'avertissement obscurs en bordure de route? Les panneaux de prudence transforment cette curiosité en jeu. Les joueurs puisent des cartes avec des combinaisons de noms et de verbes inhabituelles, telles que "Rolling Rabbits" ou "Pretty Crocodiles" et esquisser un panneau d'avertissement à égaler. Un joueur devine les signes des autres, conduisant à des suppositions amusantes et souvent extrêmement incorrectes.
Prêt prêt à l'emploi
Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes
Ce jeu de course à cheval se propage sur l'excitation des paris. Plus vous placez plus tôt, plus le paiement potentiel est élevé. La course, gérée par un joueur ou une application, utilise des dés pour déterminer les résultats, ce qui rend chaque course imprévisible. Les joueurs peuvent parier sur des chevaux ou des groupes de couleurs individuels, avec des accessoires supplémentaires et des paris de finition exotiques ajoutant de la variété. Le jeu est rapide, encourageant tout le monde à s'impliquer dans les applaudissements et les gémissements à mesure que la course se déroule.
Challengers!
Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 45 minutes
Challengers! Apporte le frisson des jeux vidéo de combat automatique à la table. Les joueurs construisent des decks et rivalisent en paires, renversant des cartes pour déterminer les gagnants et les perdants, les perdants ayant besoin de renforcer leurs decks pour gagner. Ce jeu, qui a remporté le prix Kennerspiel 2023, offre un gameplay rapide et stratégique avec de nombreux matchs inattendus.
Ce n'est pas un chapeau
Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15 minutes
La combinaison du bluff et de la mémoire, ce n'est pas un chapeau défie les joueurs de se souvenir et de décrire les objets du quotidien sans les regarder. Au fur et à mesure que les cartes sont passées autour de la table, les joueurs doivent les identifier correctement, avec trois suppositions incorrectes menant à l'élimination. Le jeu est rapide, amusant et parfait pour étinceler des rires et une compétition amicale.
Esprits et paris
Joueurs: 3-7 (standard), 4-18 (fête), 3-10 (famille)
Temps de jeu: 25 minutes
Wits and Wagers redéfinit les jeux de trivia en permettant aux joueurs de parier sur les réponses des autres plutôt que les leurs. C'est parfait pour ceux qui aiment les anecdotes mais qui ne sont pas des experts, ce qui le rend très accessible. Avec différentes versions disponibles, y compris une version de fête qui accueille plus de joueurs, c'est un choix polyvalent pour tout rassemblement.
Noms de code
Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 15 minutes
Dans les noms de code, les joueurs se divisent en équipes avec un "Spymaster" par équipe, qui donne des indices pour aider leur équipe à deviner les bons mots de code. Le défi unique du jeu réside dans la capacité du spymastre à donner des conseils intelligents sans révolutionr trop, conduisant à des discussions engageantes et souvent humoristiques. Les extensions ajoutent de la variété, garantissant le jeu répété reste frais.
Time's Up - Rappel de titre
Joueurs: 3+
Temps de jeu: 60 minutes
Time's Up combine des éléments de quiz et de charades de la culture pop. Les joueurs deviennent des titres de films, d'émissions de télévision et de chansons à travers trois tours avec des indices de plus en plus restrictifs - des phrases complètes à un mot, et enfin de la pantomime non verbale. Ce défi croissant crée des moments mémorables et des associations hilarantes.
La résistance: Avalon
Joueurs: 5-10
Temps de jeu: 30 minutes
Situé dans la cour du roi Arthur, la résistance: Avalon est un jeu de bluff où les joueurs doivent effectuer des quêtes tout en identifiant et en éliminant les traîtres. Avec des rôles secrètes et des pouvoirs spéciaux, le jeu crée une atmosphère tendue de suspicion et de stratégie, encourageant les joueurs à jouer encore et encore.
Téléstrations
Joueurs: 4-8
Temps de jeu: 30-60 minutes
Les téléstrations sont une tournure amusante du jeu classique de téléphone, mais avec des dessins. Les joueurs esquissent, devinent et passent des cartes, conduisant à des interprétations erronées hilarantes à la fin du tour. Avec des options pour les grands groupes et une version réservée aux adultes, c'est un aliment de base pour toute fête.
Dixit Odyssey
Joueurs: 3-12
Temps de jeu: 30 minutes
Dixit Odyssey développe le concept original de la narration de Dixit. Chaque tour, un conteur décrit une carte de leur main, et d'autres choisissent une carte qui, selon elle, correspond à la description. L'œuvre surréaliste du jeu et l'accent mis sur la créativité en font une expérience délicieuse qui encourage la discussion et l'imagination.
Longueur d'onde
Joueurs: 2-12
Temps de jeu: 30-45 minutes
La longueur d'onde introduit une nouvelle tournure pour deviner les jeux en se concentrant sur les opinions des joueurs plutôt que sur les anecdotes. Les joueurs donnent des indices pour guider leur équipe vers un point sur un spectre entre deux extrêmes, suscitant des conversations engageantes et des rires. Sa polyvalence le rend adapté à différentes tailles de groupe et préférences.
Une nuit ultime loup-garou
Joueurs: 4-10
Temps de jeu: 10 minutes
One Night Ultimate Werewolf est un jeu de tromperie et de déduction rapide. Les joueurs reçoivent des rôles secrètes et doivent identifier les loups-garous entre eux. Avec divers rôles et capacités, le jeu est une vague chaotique d'accusations et de discussions animées, parfaite pour une activité de fête rapide et engageante.
Surnom
Joueurs: 4-20
Temps de jeu: 60 minutes
Les surnoms transforment le jeu classique de Celebrity en un jeu de fête émeute. Les joueurs jouent des personnages allant des célébrités aux mèmes, chaque tour devenant progressivement plus difficile. Les enchis et les scénarios humoristiques intelligents du jeu assurent un rire sans fin et un plaisir.
Décrypto
Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15-45 minutes
Dans Decrypto, les équipes s'affrontent pour casser les codes numériques basés sur des indices de mots donnés par leur encryptor. Le mécanicien "Interception" du jeu ajoute une couche de stratégie, nécessitant une indication prudente pour éviter de révocation trop à l'équipe adverse. C'est un mélange passionnant de travail d'équipe et d'espionnage.
Quelle est la différence entre un jeu de fête et un jeu de société?
Tous les jeux de société ne sont pas des jeux de fête, et vice versa. Les jeux de société s'adressent généralement à des groupes plus petits, souvent deux à six joueurs, avec des règles et des objectifs structurés. Ils peuvent être stratégiques ou basés sur la chance. Les jeux de fête, en revanche, sont conçus pour des groupes plus grands et se concentrent sur l'interaction sociale et le plaisir. Ils sont généralement faciles à apprendre et rapides à jouer, impliquant souvent des activités comme les charades ou les anecdotes, ce qui les rend idéales pour les rassemblements.
Conseils pour organiser des jeux de fête
Héberger des jeux de fête avec un grand groupe peut être difficile, mais avec une certaine préparation, vous pouvez assurer une expérience fluide et agréable. Protégez vos jeux contre l'usure par les cartes de mangeoires, les aides à la plastification des joueurs et la sécurité de la boîte de jeu. Considérez l'espace que vous avez, car certains jeux nécessitent beaucoup d'espace de table, et pensez aux collations qui n'interfèrent pas avec le gameplay.
Choisissez des jeux simples et intuitifs qui peuvent être enseignés rapidement et être flexibles avec vos plans. Si un jeu ne fonctionne pas, passez à autre chose que vos invités aiment. N'oubliez pas que l'objectif est de s'amuser et de profiter de la compagnie de l'autre.