Pagdating sa pagho -host ng isang masiglang pagtitipon na may isang mas malaking pulutong, ang paghahanap ng tamang laro ng board ay maaaring maging isang ordinaryong partido sa isang di malilimutang kaganapan. Sa kabutihang palad, ang mundo ng tabletop gaming ay may maraming mga pagpipilian na idinisenyo upang aliwin ang mga grupo ng 10 o higit pang mga manlalaro, na tinitiyak na ang lahat ay makakakuha ng kasiyahan.
Kung nasa pangangaso ka para sa perpektong laro para sa iyong susunod na pagtitipon, narito ang isang curated list ng pinakamahusay na mga larong board ng partido para sa 2025. Para sa mga naghahanap ng isang bagay na angkop para sa lahat ng edad, siguraduhing suriin din ang aming listahan ng mga pinakamahusay na laro ng board ng pamilya.
TL; DR: Ang pinakamahusay na mga larong board ng partido
- I-link ang Lungsod (2-6 mga manlalaro)
- Mga Palatandaan ng Pag-iingat (3-9 mga manlalaro)
- Handa na Itakda ang Bet (2-9 Mga Manlalaro)
- Mga Hamon! (1-8 mga manlalaro)
- Hindi iyon isang sumbrero (3-8 mga manlalaro)
- Wits at Wagers: Party (4-18 Player)
- Mga Codenames (2-8 manlalaro)
- Time's Up - Pamagat na Pag -alaala (3+ Player)
- Ang Paglaban: Avalon (5-10 Player)
- Mga Telestrasyon (4-8 mga manlalaro)
- Dixit Odyssey (3-12 manlalaro)
- Haba ng haba (2-12 manlalaro)
- Isang Gabi Ultimate Werewolf (4-10 Player)
- Monikers (4-20 Player)
- Decrypto (3-8 mga manlalaro)
Link City
Mga manlalaro: 2-6
Playtime: 30 minuto
Ang Link City ay nakatayo bilang isang ganap na laro ng kooperatiba ng partido kung saan nagtutulungan ang mga manlalaro upang mabuo ang pinaka -sira -sira na bayan na maiisip. Ang bawat pagliko, ang isang manlalaro ay nagiging alkalde, na nagpapasya nang lihim kung saan dapat mailagay ang tatlong mga tile sa lokasyon. Ang natitirang bahagi ng pangkat pagkatapos ay hinuhulaan ang mga pagkakalagay na ito, kumita ng mga puntos para sa tamang mga hula. Ang kagandahan ng laro ay namamalagi hindi lamang sa diskarte ngunit sa masayang -maingay at kakaibang mga layout ng lungsod na lumitaw, tulad ng paglalagay ng isang dayuhan na pagdukot sa tabi ng isang ranso ng baka at isang daycare center.
Mga palatandaan ng pag -iingat
Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto
Kailanman nakakagulat sa mga hindi nakatagong mga palatandaan ng babala sa kalsada? Ang mga palatandaan ng pag -iingat ay lumiliko ang pag -usisa sa isang laro. Ang mga manlalaro ay gumuhit ng mga kard na may hindi pangkaraniwang pangngalan at mga kumbinasyon ng pandiwa, tulad ng "Rolling Rabbits" o "Pretty Crocodiles," at mag -sketch ng isang pag -iingat na tanda upang tumugma. Ang isang manlalaro ay hinuhulaan ang mga palatandaan ng iba, na humahantong sa nakakatawa at madalas na wildly hindi tamang mga hula.
Handa na Itakda ang Bet
Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto
Ang larong ito sa karera ng kabayo ay nagtatagumpay sa kaguluhan ng pagtaya. Ang mas maaga ay naglalagay ka ng isang pusta, mas mataas ang potensyal na payout. Ang lahi, na pinamamahalaan ng alinman sa isang manlalaro o isang app, ay gumagamit ng dice upang matukoy ang mga kinalabasan, na ginagawang hindi mahuhulaan ang bawat lahi. Ang mga manlalaro ay maaaring tumaya sa mga indibidwal na kabayo o mga grupo ng kulay, na may karagdagang prop at kakaibang tapusin na taya na nagdaragdag ng iba't -ibang. Ang laro ay mabilis, na hinihikayat ang lahat na makisali sa mga tagay at daing habang nagbubukas ang lahi.
Mga Hamon!
Mga manlalaro: 1-8
Playtime: 45 minuto
Mga Hamon! nagdadala ng kiligin ng mga larong video ng auto-battler sa mesa. Ang mga manlalaro ay nagtatayo ng mga deck at nakikipagkumpitensya sa mga pares, mga flipping card upang matukoy ang mga nagwagi at natalo, kasama ang mga natalo na kailangan upang palakasin ang kanilang mga deck upang manalo. Ang larong ito, na nanalo ng 2023 Kennerspiel Award, ay nag -aalok ng mabilis, madiskarteng gameplay na may maraming hindi inaasahang mga matchup.
Hindi iyon isang sumbrero
Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15 minuto
Ang pagsasama -sama ng bluffing at memorya, hindi iyon isang hamon ng sumbrero ang mga manlalaro na alalahanin at ilarawan ang pang -araw -araw na mga bagay nang hindi tinitingnan ang mga ito. Habang ang mga kard ay naipasa sa paligid ng talahanayan, ang mga manlalaro ay dapat na tama na kilalanin ang mga ito, na may tatlong hindi tamang mga hula na humahantong sa pag -aalis. Ang laro ay mabilis, masaya, at perpekto para sa sparking tawa at palakaibigan na kumpetisyon.
Mga wits at wagers
Mga Manlalaro: 3-7 (Pamantayan), 4-18 (Party), 3-10 (Pamilya)
Playtime: 25 minuto
Ang mga wits at wagers ay muling tukuyin ang mga laro ng walang kabuluhan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na tumaya sa mga sagot ng iba kaysa sa kanilang sarili. Ito ay perpekto para sa mga nasisiyahan sa mga bagay na walang kabuluhan ngunit hindi mga eksperto, ginagawa itong lubos na naa -access. Sa iba't ibang mga bersyon na magagamit, kabilang ang isang bersyon ng partido na tumatanggap ng mas maraming mga manlalaro, ito ay isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa anumang pagtitipon.
Mga Codenames
Mga manlalaro: 2-8
Playtime: 15 minuto
Sa Codenames, ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan na may isang "spymaster" bawat koponan, na nagbibigay ng mga pahiwatig upang matulungan ang kanilang koponan na hulaan ang tamang mga codeword. Ang natatanging hamon ng laro ay nakasalalay sa kakayahan ng spymaster na magbigay ng matalinong mga pahiwatig nang hindi nagbubunyag ng labis, na humahantong sa pakikipag -ugnay at madalas na nakakatawa na mga talakayan. Ang mga pagpapalawak ay nagdaragdag ng iba't -ibang, tinitiyak ang paulit -ulit na pag -play ay nananatiling sariwa.
Time's Up - Recall Recall
Mga manlalaro: 3+
Playtime: 60 minuto
Pinagsasama ng Time's Up ang mga elemento ng mga pagsusulit sa kultura ng pop at charades. Ang mga manlalaro ay hulaan ang mga pamagat ng mga pelikula, palabas sa TV, at mga kanta sa pamamagitan ng tatlong pag-ikot na may lalong paghihigpit na mga pahiwatig-mula sa buong pangungusap sa isang salita, at sa wakas, hindi pasalita na pantomime. Ang tumataas na hamon na ito ay lumilikha ng mga di malilimutang sandali at masayang -maingay na mga asosasyon.
Ang Paglaban: Avalon
Mga manlalaro: 5-10
Playtime: 30 minuto
Itinakda sa Hukuman ni King Arthur, Ang Paglaban: Ang Avalon ay isang laro ng bluffing kung saan dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga pakikipagsapalaran habang kinikilala at nag -rooting ng mga traydor. Sa pamamagitan ng mga lihim na tungkulin at mga espesyal na kapangyarihan, ang laro ay lumilikha ng isang panahunan na kapaligiran ng hinala at diskarte, na naghihikayat sa mga manlalaro na muling maglaro.
Telesttrations
Mga manlalaro: 4-8
Playtime: 30-60 minuto
Ang mga Telestrations ay isang masayang twist sa klasikong laro ng telepono, ngunit may mga guhit. Ang mga manlalaro ng sketch, hulaan, at pass cards, na humahantong sa masayang -maingay na mga maling kahulugan sa pagtatapos ng pag -ikot. Sa mga pagpipilian para sa mas malalaking grupo at isang bersyon lamang ng mga may sapat na gulang, ito ay isang staple para sa anumang partido.
Dixit Odyssey
Mga manlalaro: 3-12
Playtime: 30 minuto
Ang Dixit Odyssey ay nagpapalawak sa orihinal na konsepto ng pagkukuwento ng Dixit. Ang bawat pag -ikot, ang isang mananalaysay ay naglalarawan ng isang kard mula sa kanilang kamay, at ang iba ay pumili ng isang kard na sa palagay nila ay tumutugma sa paglalarawan. Ang surreal artwork at diin ng laro sa pagkamalikhain ay ginagawang isang kasiya -siyang karanasan na naghihikayat sa talakayan at imahinasyon.
Haba ng haba
Mga manlalaro: 2-12
Playtime: 30-45 minuto
Ang haba ng haba ay nagpapakilala ng isang sariwang twist sa paghula ng mga laro sa pamamagitan ng pagtuon sa mga opinyon ng mga manlalaro sa halip na walang kabuluhan. Ang mga manlalaro ay nagbibigay ng mga pahiwatig upang gabayan ang kanilang koponan sa isang punto sa isang spectrum sa pagitan ng dalawang labis na labis, na sparking nakakaengganyo ng mga pag -uusap at pagtawa. Ang kakayahang magamit nito ay angkop para sa iba't ibang laki at kagustuhan ng pangkat.
Isang gabi Ultimate Werewolf
Mga manlalaro: 4-10
Playtime: 10 minuto
Isang Gabi Ang Ultimate Werewolf ay isang mabilis na laro ng panlilinlang at pagbabawas. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga lihim na tungkulin at dapat kilalanin ang mga werewolves sa kanila. Sa iba't ibang mga tungkulin at kakayahan, ang laro ay isang magulong kabalintunaan ng mga akusasyon at masiglang talakayan, perpekto para sa isang mabilis at nakakaakit na aktibidad ng partido.
Moniker
Mga manlalaro: 4-20
Playtime: 60 minuto
Binago ng mga moniker ang klasikong laro ng tanyag na tao sa isang malalakas na laro ng partido. Ang mga manlalaro ay kumikilos ng mga character na mula sa mga kilalang tao hanggang sa memes, na ang bawat pag -ikot ay nagiging mas mahirap na mas mahirap. Ang matalinong in-jokes at nakakatawa na mga sitwasyon ay matiyak na walang katapusang pagtawa at masaya.
Decrypto
Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15-45 minuto
Sa decrypto, ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang i -crack ang mga numerong code batay sa mga pahiwatig ng salita na ibinigay ng kanilang encryptor. Ang mekanikong "interception" ng laro ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte, na nangangailangan ng maingat na pagbibigay ng clue upang maiwasan ang pagbubunyag ng labis sa magkasalungat na koponan. Ito ay isang kapanapanabik na timpla ng pagtutulungan ng magkakasama at espiya.
Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang laro ng partido at isang board game?
Hindi lahat ng mga larong board ay mga larong partido, at kabaligtaran. Ang mga larong board ay karaniwang umaangkop sa mas maliit na mga grupo, madalas na dalawa hanggang anim na mga manlalaro, na may nakabalangkas na mga patakaran at layunin. Maaari silang maging madiskarteng o batay sa swerte. Ang mga laro ng partido, sa kabilang banda, ay idinisenyo para sa mas malaking mga grupo at nakatuon sa pakikipag -ugnayan sa lipunan at masaya. Karaniwan silang madaling matuto at mabilis na maglaro, madalas na kinasasangkutan ng mga aktibidad tulad ng charades o walang kabuluhan, na ginagawang perpekto para sa mga pagtitipon.
Mga tip para sa pagho -host ng mga laro ng partido
Ang pag -host ng mga laro ng partido na may isang malaking grupo ay maaaring maging mahirap, ngunit sa ilang paghahanda, masisiguro mo ang isang maayos at kasiya -siyang karanasan. Protektahan ang iyong mga laro mula sa pagsusuot at luha sa pamamagitan ng mga kard ng manggas, nakagagalak na mga pantulong sa manlalaro, at panatilihing ligtas ang kahon ng laro. Isaalang -alang ang puwang na mayroon ka, dahil ang ilang mga laro ay nangangailangan ng maraming puwang ng talahanayan, at mag -isip tungkol sa mga meryenda na hindi makagambala sa gameplay.
Pumili ng simple, madaling gamitin na mga laro na maaaring ituro nang mabilis, at maging kakayahang umangkop sa iyong mga plano. Kung ang isang laro ay hindi gumagana, lumipat sa ibang bagay na tinatamasa ng iyong mga bisita. Tandaan, ang layunin ay upang magsaya at mag -enjoy sa kumpanya ng bawat isa.