Jeśli chodzi o organizację ożywionego spotkania z większym tłumem, znalezienie odpowiedniej gry planszowej może zmienić zwykłą imprezę w niezapomniane wydarzenie. Na szczęście świat gier stołowych ma wiele opcji zaprojektowanych do rozrywki grupy 10 lub więcej graczy, zapewniając, że wszyscy będą się bawić.
Jeśli szukasz idealnej gry na następne spotkanie, oto wyselekcjonowana lista najlepszych gier planszowych dla 2025 r.
TL; DR: Najlepsze gry planszowe
- Link City (2-6 graczy)
- Znaki ostrożności (3-9 graczy)
- Ready Set Bet (2-9 graczy)
- Process! (1-8 graczy)
- To nie jest kapelusz (3-8 graczy)
- Wits and Wagers: Party (4-18 graczy)
- Codenames (2-8 graczy)
- Time's Up - wycofanie tytułu (3+ graczy)
- Opór: Avalon (5-10 graczy)
- Telestracje (4-8 graczy)
- Dixit Odyssey (3-12 graczy)
- Długość fali (2-12 graczy)
- Pewnej nocy Ultimate Wiltelf (4-10 graczy)
- Pseudonim (4-20 graczy)
- Decrypto (3-8 graczy)
Link City
Gracze: 2-6
Playtime: 30 minut
Link City wyróżnia się w pełni kooperacyjną grę imprezową, w której gracze pracują razem, aby zbudować najbardziej ekscentryczne miasto, jakie można sobie wyobrazić. W każdej turze jeden gracz staje się burmistrzem, decydując o potajemnie, gdzie należy umieścić trzy płytki lokalizacyjne. Reszta grupy zgaduje te staże, zdobywając punkty dla prawidłowych domysłów. Urok gry leży nie tylko w strategii, ale także w zabawnych i dziwacznych układach miasta, które pojawiają się, jak umieszczenie miejsca uprowadzenia obcych obok rancza bydła i centrum przedszkola.
Znaki ostrożności
Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut
Czy kiedykolwiek zaskoczyłeś niejasne przydrożne znaki ostrzegawcze? Znaki ostrożności zamieniają tę ciekawość w grę. Gracze rysują karty z nietypowymi kombinacjami rzeczownika i czasownika, takich jak „Rolling Rabbits” lub „Pretty Crocodiles” i szkicują znak ostrożności do pasowania. Jeden gracz zgaduje znaki innych, co prowadzi do zabawnych i często dziko niepoprawnych przypuszczeń.
Gotowy zestaw zakład
Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut
Ta gra w wyścigach koni rozwija się podekscytowanie obstawianiem. Im wcześniej stawiasz zakład, tym wyższa potencjalna wypłata. Wyścig, zarządzany przez gracza lub aplikację, używa kości do ustalenia wyników, co czyni każdą rasę nieprzewidywalną. Gracze mogą postawić na poszczególne konie lub grupy kolorów, z dodatkowymi rekwizytami i egzotycznymi zakładami wykończeniowymi dodającymi różnorodność. Gra jest szybka, zachęcając wszystkich do zaangażowania się w okrzyki i jęki w miarę rozwoju wyścigu.
Process!
Gracze: 1-8
Playtime: 45 minut
Process! Wnosi do stołu dreszcz grach auto-battler. Gracze budują pokłady i rywalizują parami, odwracając karty, aby określić zwycięzców i przegranych, a przegrani muszą wzmocnić swoje talie, aby wygrać. Ta gra, która zdobyła nagrodę Kenlerspiel 2023, oferuje szybką, strategiczną rozgrywkę z dużą ilością nieoczekiwanych pojedynków.
To nie jest kapelusz
Gracze: 3-8
Czasu: 15 minut
Łącząc blefowanie i pamięć, to nie czapka rzuca wyzwanie graczom zapamiętywania i opisania codziennych przedmiotów bez patrzenia na nie. Gdy karty są przekazywane wokół stołu, gracze muszą je poprawnie zidentyfikować, z trzema niepoprawnymi domysłami prowadzącymi do eliminacji. Gra jest szybka, zabawna i idealna do wywoływania śmiechu i przyjaznej konkurencji.
Wits i zakłady
Gracze: 3-7 (standard), 4-18 (impreza), 3-10 (rodzina)
Czasu: 25 minut
Wits i zakłady na nowo definiują gry ciekawostki, umożliwiając graczom stawianie na odpowiedzi innych niż ich własne. Jest idealny dla tych, którzy lubią ciekawostki, ale nie są ekspertami, dzięki czemu jest bardzo dostępny. Z dostępnymi różnymi wersjami, w tym wersją imprezową, która pomieści więcej graczy, jest to wszechstronny wybór na każde spotkanie.
Nazwy kodowe
Gracze: 2-8
Czasu: 15 minut
W Codenames gracze dzielą się na zespoły z jednym „szpiegowcem” na zespół, który daje wskazówki, aby pomóc zespołowi odgadnąć właściwe słody kodowe. Unikalne wyzwanie gry polega na zdolności Spymastera do dawania sprytnych wskazówek bez ujawnienia zbyt wiele, prowadząc do angażujących i często humorystycznych dyskusji. Rozszerzenia dodają różnorodności, zapewniając, że powtarzająca się gra pozostaje świeża.
Time's Up - Wycofanie tytułu
Gracze: 3+
Czasu: 60 minut
Time's Up łączy elementy quizów popkultury i szarady. Gracze zgadują tytuły filmów, programów telewizyjnych i piosenek w trzech rundach z coraz bardziej restrykcyjnymi wskazówkami-od pełnego zdania po jedno słowo, a wreszcie niewerbalne pantomima. To rosnące wyzwanie tworzy niezapomniane chwile i zabawne skojarzenia.
Opór: Avalon
Gracze: 5-10
Playtime: 30 minut
Zaskoczony na dworze króla Artura, opór: Avalon to blefująca gra, w której gracze muszą wykonać zadania podczas identyfikacji i wykorzenienia zdrajców. Dzięki tajnym role i specjalnym mocom gra tworzy napiętą atmosferę podejrzeń i strategii, zachęcając graczy do gry.
Telestracje
Gracze: 4-8
Czasu: 30-60 minut
Telestrations to zabawny zwrot klasycznej gry telefonicznej, ale z rysunkami. Gracze szkicują, zgadnij i przekazują karty, co prowadzi do zabawnych błędnych interpretacji pod koniec rundy. Dzięki opcjom większych grup i wersji tylko dla dorosłych, jest to podstawa dla każdej strony.
Dixit Odyssey
Gracze: 3-12
Playtime: 30 minut
Dixit Odyssey rozszerza oryginalną koncepcję opowiadania historii Dixit. W każdej rundzie gawędziarz opisuje kartę z ręki, a inni wybierają kartę, którą ich zdaniem pasuje do opisu. Surrealistyczne dzieła sztuki i nacisk na kreatywność sprawiają, że jest to wspaniałe doświadczenie zachęcające do dyskusji i wyobraźni.
Długość fali
Gracze: 2-12
Playtime: 30-45 minut
Fave długość wprowadza nowy zwrot zgadywania gier, koncentrując się raczej na opiniach graczy niż na ciekawostkach. Gracze dają wskazówki, aby poprowadzić swój zespół do punktu spektrum między dwoma skrajnościami, wywołując angażujące rozmowy i śmiech. Jego wszechstronność sprawia, że nadaje się do różnych wielkości grup i preferencji.
Pewnej nocy Ultimate Wiltelf
Gracze: 4-10
Czasu: 10 minut
Pewna noc Ultimate Wilkołowca to szybka gra oszustwa i odliczenia. Gracze otrzymują tajne role i muszą zidentyfikować wilkołaki. Dzięki różnym role i umiejętnościom gra jest chaotyczną falą oskarżeń i ożywionych dyskusji, idealną do szybkiej i wciągającej działalności imprezowej.
Pseudonim
Gracze: 4-20
Czasu: 60 minut
Monikerzy przekształca klasyczną grę celebrytów w buntową grę imprezową. Gracze odgrywają postacie, od celebrytów po memy, a każda runda staje się coraz trudniejsza. Sprytne żiery gry i humorystyczne scenariusze zapewniają niekończący się śmiech i zabawę.
Decrypto
Gracze: 3-8
Czasu: 15-45 minut
W decrypto zespoły rywalizują o kody numeryczne oparte na wskazówkach słów podanych przez ich szyfrowanie. Mechanik „przechwycenia” gry dodaje warstwę strategii, wymagając starannego wnoszenia wskazówek, aby uniknąć ujawnienia drużyny przeciwnej. To ekscytująca mieszanka pracy zespołowej i szpiegostwa.
Jaka jest różnica między grą imprezową a grą planszową?
Nie wszystkie gry planszowe to gry imprezowe i odwrotnie. Gry planszowe zazwyczaj zaspokajają mniejsze grupy, często od dwóch do sześciu graczy, z ustrukturyzowanymi zasadami i celami. Mogą być strategiczne lub oparte na szczęściu. Z drugiej strony gry imprezowe są przeznaczone dla większych grup i koncentrują się na interakcjach społecznych i zabawy. Zazwyczaj są one łatwe do nauczenia się i szybkie w graniu, często obejmujące działania takie jak szarady lub ciekawostki, co czyni je idealnymi na spotkania.
Wskazówki dotyczące organizacji gier imprezowych
Prowadzenie gier imprezowych z dużą grupą może być trudne, ale przy pewnym przygotowaniu możesz zapewnić płynne i przyjemne wrażenia. Chroń swoje gry przed zużyciem kartami rękawowymi, laminowaniem pomocy graczy i zapewnienie bezpieczeństwa. Rozważ przestrzeń, którą masz, ponieważ niektóre gry wymagają dużo miejsca na stole i pomyśl o przekąskach, które nie będą zakłócały rozgrywki.
Wybierz proste, intuicyjne gry, których można szybko nauczyć i bądź elastyczny w swoich planach. Jeśli gra się nie działa, przełącz się na coś innego, co lubią twoi goście. Pamiętaj, że celem jest dobrze się bawić i cieszyć się swoim towarzystwem.