Le dernier de US Part II Remastered PC Release nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Lançant le 3 avril 2025, cette version de Steam suit la tendance de Sony de portage des exclusivités PlayStation sur PC, mais en maintenant l'exigence du compte PSN.
Cette exigence, déjà un point de discorde avec les ports PC précédents, est présente sur la page de vapeur officielle du jeu. Bien que la liaison d'un compte PSN existant soit possible, la nécessité elle-même est frustrant de nombreux fans. Le contrecoup contre les exigences similaires dans le passé, notamment conduisant à la suppression de Sony de l'exigence PSN de Helldivers 2, suggère une résistance future potentielle.
Bien que compréhensible du point de vue des entreprises - encourageant potentiellement l'adoption du PSN parmi les joueurs PC - l'exigence est déroutante pour un jeu solo comme The Last of Us Part II. Contrairement à des jeux avec des composants multijoueurs où un compte PSN pourrait être justifié, cette restriction semble uniquement visée à étendre la base d'utilisateurs de Sony.
Ce mandat présente plusieurs inconvénients. La création ou la liaison d'un compte PSN ajoute une étape supplémentaire, les joueurs inconvenants désireux de commencer le jeu. De plus, l'indisponibilité du PSN dans certaines régions bloque efficacement l'accès à certains fans, contredisant l'accessibilité souvent associée à la dernière franchise américaine. Cette décision risque donc d'aliéner une partie de la communauté des jeux PC.